暗黑破坏神2作为暴雪于2000年发布的游戏,一度风靡全球。相信不少玩家在在游玩的过程中,或许是踢开了路边的一个罐子,或许是打死了一个BOSS,或许是抽死了一只小怪,都有可能会拾取到一种金色名字的符文,而这些符文则有着自己的名字,例如“艾尔”、“艾德”、“特尔”等,其功能跟日常掉落的宝石一样,上边会显示镶嵌入不同装备的效果。
在上篇文章中,我们回顾了《暗黑破坏神1》的前世今生。《暗黑破坏神1》讲了一个什么故事?在那个个人电脑还未普及的年代,《暗黑破坏神1》仅仅上市18天便卖出100万套,打破了之前暴雪《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》4个月卖出50万套的记录,并一举拿下了“最佳PC游戏”等多个奖项,可以说一经问世遍便风靡全球。
在《暗黑破坏神2》游戏的结尾,天使泰瑞尔牺牲自己,选择毁灭掉世界之石,庇护之地的故事就此告一段落,但对于爱好研究暗黑历史的小伙伴而言,天使与恶魔对人间的渗透,巫师会、黑暗流浪者、哈洛加斯野蛮人等组织背后的隐秘,却依旧耐人寻味。
在1993年的时候,从事不同行业的四位年轻人David Brevik、Max Schaefer、Erich Schaefer、Bill Roper因为对制作电子游戏的理想与追求,走到了一起,成立了秃鹫工作室。