这篇,来聊一下,‘棍王’,‘棍神’,‘孙猴子’称号的人物,比利。比利的知遇之恩(本篇全部内容为拳皇故事,与现实无关)比利·凯恩,在拳皇中,是一个出场率较高的人物之一,他的人生一直处于暗黑期,唯独认识吉斯或许才是人生的开始,却也是他悲剧的由来!
SNK公司相信大家都不陌生,其发行的游戏几乎代表了我们大多数人的童年或青春,尤其是他们推出的《The King of Fighters》(以下简称KOF)系列,更是在我国红遍大江南北,有着深厚的群众基础。
1994年,日本SNK公司在街机平台上推出的划时代的格斗游戏《拳皇94》。立刻成为了格斗游戏史上的一个新的里程碑,就如同开启了潘多拉魔盒一样,呈现给玩家一个全新的连招格斗世界。当年街机厅里《拳皇95》的机器前永远围满了人,围观大神各种秀连招,发现1P技术很菜,就果断投币干掉他。
不知道大家注意到没有,无论是什么格斗游戏,人机对战的时候我们总能感觉到CPU有点“无耻”,似乎拥有惊人的预判能力一样,在我们做出任何动作时都能迅速做出反应。人类是绝对无法做到的啊!有意思的是,CPU做出的反应有时候能够直接碾压玩家,但有时候偏偏又会成为破绽。
伪连,指的就是不能完全目押的连段,CPU却完整地吃下去了,而且从始至终都不会反抗。当然了,这类操作只能发生在人机大战的过程中。实战不敢这么玩,对手都知道怎么破,甚至可以直接防御。《拳皇》系列中的伪连相当的多,如今我们看来这些都属于是BUG,是AI设置上的问题。