古地图里有很多秘密,绘制方法东西也有差异,。中国古代绘制地图的的方法独树一帜,与西方绘制地图的方法还不一样。但地图其实都是遵从数学法则的。出现在图上的,是自然现象或社会现象的概括和符号,而且被缩小了很多。据历史考证,石器时代的人类就开始制作地图。
笔者入行时第一年就在做地图设计,简单聊下设计过程吧。全程不举例不贴图,大家根据自己最熟悉的游戏推论一下人家场景的设计过程。一、场景定位(图片来源:网络)这个是最优先确定的,一般是主策划和产品经理确定定位。这个场景是新手场景,还是战斗场景,还是城镇场景等等。
编译:Valentina五十年前,杰瑞·格特辛格开始画的一个只存在于他的想象中的世界。 一开始只是涂鸦,但自从第一天,他每天都在在添加一个新的手绘板给他的地图。 现在这一份被称做杰瑞德地图,包含2600种不同的独特的画板,覆盖2000平方英尺。
地图是我们了解世界的重要方式之一。传统的平面地图拥有丰富的色彩和图案,可以让我们对地球的各个角落产生无限的畅想。不过由于只是一个二维的平面,这种地图并不能展示更多的人工或自然的地理细节。而具有三维结构的地形图则可以解决这个问题。
地图作为图表可视化中存在感最强、效果最酷炫的一种图表形式,一直深受报表制作者的青睐。可以说,有无地图,会直接影响到大家对报表是否有档次的直观感受。譬如下面两张图:图一图二哪张图更能吸引人的注意力,一目了然。
高分美剧《权力的游戏》要想看的透彻明白,就要先了解清楚故事发生的世界地图与剧情背景,原著《冰与火之歌》的作者老马丁为我们构建了一个架空的中世纪玄幻世界,其中的世界地图共有四个大陆,分别是维斯特洛大陆,厄斯索斯大陆,索斯罗斯大陆和亚厦以南的乌尔特斯大陆,《权力的游戏》剧情主要发生在维斯特洛大陆和厄斯索斯大陆。