之前我们聊过赛博朋克,主要介绍了赛博朋克的定义,之后就绕到了反乌托邦小说上面了。如果将赛博朋克归个类的话,它应该属于科幻流派。同理啊,还有上面蒸汽朋克,数字朋克也是一样的。那么为什么科幻界这么喜欢朋克呢?除了这三种会不会出现“电气朋克”、“生物朋克”呢?
来源:环球时报从银幕照进游戏【环球时报记者 吕克】备受玩家期待的游戏大作《赛博朋克2077》经历多次跳票之后,终于在10日正式发布,登陆PC、Playstation和xBox等多个平台。许多玩家已经迫不及待体验这一次时代大作,亲身感受游戏中未来世界的赛博朋克感。
大家好,我是小马哥,本期分享4本蒸汽朋克文,魔法炼金,诡秘超凡,污染魔能,机械飞升。短评:蒸汽朋克+诡秘职业体系+魔法炼金,本书讲的是有特殊经历的主角魂穿到有特殊背景的末世人类的身上,在一个地下监狱世界中打怪升级最终挣脱牢笼的故事。
来源自微信公众号:阿苏拉故事会社 尽管蒸汽朋克故事中的年代背景(19世纪)一般要早于赛博朋克故事中的年代背景(21世纪),但追溯起源,蒸汽朋克概念的提出要晚于赛博朋克,大友克洋导演的《蒸汽男孩》(2004年)晚于他的《阿基拉》(1988年)上映也可以侧面印证。