作为一款重制版冷饭,《奥丁领域:里普特拉西尔(Odin’s Sphere: Leifdrasir)》一直备受老玩家关注。而本周Fami通为我们带来了这款冷饭的新情报,首次揭开本作通关后可体验的各种要素等细节,一起来了解下吧。
站桩、自动战斗,韩国手游没救了,这是《奥丁:神叛》登顶一周后韩国玩家自己说的。去年网石《七骑士2》发售的时候,游戏价值论聊到了韩国MMPRPG手游依靠工业化、套路化生产屡试不爽的现象,而今年无论是《二之国》手游还是Lionheart Studio一炮而红的《奥丁:神叛》都在循环往复这个过程。
Kim Beom 提到,在游玩其他 MMORPG 时,常会有视野受到限制或被阻挡的感觉,但在《奥丁:神叛》中从技术上做出了突破,实际玩过可以发现,在其他游戏中,将画面往下移动从角色背后观看前方视野,会变得杂乱或视野不佳,但在这款游戏中从角色身后看向前方,是可以看得见开阔的地平线的,这代表《奥丁:神叛》所呈现的视角,在玩家看来是舒适的。
每周的【热游情报】我们都会为大家盘点“新游动态”“经典游戏”“全球热门”三个部分的热点游戏新闻,零零总总一个月加起来也不少,那么其中又有哪些值得复盘的新闻热点,节点之后又有哪些新进展?划重点:韩国网游屠榜72天,19天创收近6亿,毫无悬念成韩国年度最佳游戏。