《子弹风暴》开发商People Can Fly工作室CEO Sebastian Wojciechowski日前接受外媒采访时表示,目前正在开发两个独立项目。虽然游戏尚处在开发的早期阶段,但People Can Fly的新作已经找到了发行商。
另外该工作室还有一个小项目也在锐意开发中。 《子弹风暴》的开发工作室People Can Fly目前有两个项目正在开发中:一个3A级的大型项目和一个小型项目,工作室的CEO Sebastian Wojciechowski表示这两个项目都会在今年晚些时候公布。
《子弹风暴》续作确认开发中! 根据 Cliff Bleszinski 的推特爆料,《子弹风暴2》目前确认正在开发中! 还记得2011年发售的另类第一人称射击游戏《子弹风暴》吗?时隔多年之后,它的续作终于确认正在开发中了!
编辑:n之领域 来源:TGBUS编译 发布时间:2016/5/17 18:35:26 热度: 我要爆料曾制作《子弹风暴》的People Can Fly工作室的负责人Sebastian Wojceichowski确认,该工作室正在制作一款3A级别的射击类游戏。
众所周知,由于种种原因,许多游戏工作室都经历过解散、重组,People Can Fly工作室就是其中一个典型,早在2015年6月前者就从Epic Games正式脱离出来变成独立工作室,Epic Games因为虚幻引擎以及《战争机器》出名,而People Can Fly也因《子弹风
《子弹地狱》(Decluster: Into the Bullet Hell)是一款风格独特的飞行射击游戏,游戏中没有各种花哨的画面,只有各种由小方块组成的自己和敌人,很多时候玩家们都需要在游戏中铺地盖地的方块型子弹地狱中艰难的找到自己的位置,这绝对是一款非常富有挑战力的弹幕游戏
说起微软,长期以来一直在下一盘大棋,那就是把Xbox游戏服务,通过庞大的Windows电脑用户群获得更广泛普及,2002年11月在初代Xbox主机上推出的Xbox Live服务,给玩家带来了便捷的多人游戏功能,之后在Xbox 360主机上继续进化,成就、商店、虚拟造型等特色内容迅速吸引了大量玩家,在这样的背景下,将这项服务移植到Windows平台,获得成功似乎是顺理成章的事情。
《突击英雄》8月重磅新版本“废都觅踪”全面开启,让玩家体验“吊打外星人”的激爽体验。本周,游戏在推出新副本、新武器之后,又将隆重登场一位战斗民族的彪悍大叔——“子弹风暴”。人如其名,魁梧的身材,狂野的风格,都让人不禁好奇,究竟他有什么样的战斗基因,让我们一起来看!
根据《伊森卡特失踪之谜》波兰厂商The Astronauts的招募情报,团队将打造一款沙盒动作冒险新作。团队招募一位AI设计师,采用虚幻4引擎,这款新作将打造为市场普遍认知的游戏,不同《伊森卡特》以探险为主,当然游戏仍将包含神秘元素,怪物。
玩过一次,但是没有玩到结局,挺想念的,结果把名字忘了。游戏背景是在未来的外太空,主角是一个特战队员,在执行政府的一次暗杀行动后,被污蔑叛国,然后就跟伙伴当了宇宙海盗,最后大冒险。里面比较显著的特点就是战斗时可以用脚把敌人踹飞,有时带慢镜头,通过战斗能累计战斗值之类的。