封面新闻记者 蔡世奇4月3日,巨人集团创始人史玉柱发表了自己对游戏产业和AI的看法。他认为,游戏+AI是大势所趋,未来公司须重点布局。AI已逐渐进入实用阶段,人工智能在游戏领域是更容易发挥。史玉柱表示,人工智能说白了,就是两个活:第一个算法,第二个数据。
近日,一款由个人开发者借助AI技术仅耗时3小时完成的飞行模拟游戏《Fly.pieter》引发热议。 据开发者Pieter Levels发布的数据,该游戏上线9天即通过广告和虚拟商品销售赚取了17360美元,折合人民币12.64万。
几个月后,在上海举行的2023 ChinaJoy现场各大游戏厂商已经纷纷将AI应用到游戏之中,为玩家带来全新的体验。日前,组委会首次举办ChinaJoy AIGC大会,展示了游戏行业对AI技术的最新应用。
近期,在德国全球最大游戏展——科隆游戏展上,腾讯游戏魔方工作室群技术中心联合《暗区突围:无限》项目组,首次对外公布其全球首个语音指挥FPS AI队友,该AI队友能发起射击掩护玩家、原地隐蔽、带玩家撤离等战术动作,还能在游戏中识别出超10000个物体。
7月26日第二十一届中国国际数码互动娱乐展览会(2024 ChinaJoy)于中国上海开幕除展示以游戏为核心的内容外AI“新玩法”成为一大亮点图源:新华社AI让游戏“千人千面”戴上VR眼镜借助人工智能技术在对话式交互中就能为孤独症患儿提供个性化、智能化康复训练方案这是脱胎于游戏的
AI参与游戏制作渐成趋势,氪金玩家如何看。近日,新上线的乙游《世界之外》凭借AI技术念出玩家的名字而出圈,流水一度超过了热门游戏《原神》,但不少玩家发现,该游戏在绘图中出现四根手指、三个关节的“男主角”,疑似由AI绘制。
巨人网络创始人史玉柱 视觉中国 资料图“未来游戏行业出路在哪?我们内部研究下来,同时也是我们团队现在在筹备的,第一个就是游戏+AI。”4月3日,澎湃新闻记者获悉,巨人网络(002558)创始人史玉柱在内部谈到“游戏+AI”。