基本共识:1急速 = 1法伤 ,但是在某些场合下,法伤收益会略高一些,具体需要看团队配置以及战术安排。守备官的镇压坠饰 - 这个项链“过早”加入了PTR并不是特别合理,但是先准备下荣誉和战场牌子也不是什么难事。
牧师作为《魔兽世界》中的老牌职业历经许久已经收获了不少的信仰者,而在笔者看来牧师的最大特色便是风格完全不同的三系专精,在TBC时期,Raid本中的牧师大多为神牧,而戒律牧基本只活跃在竞技场和战场上,而暗牧作为当时的冷门职业鲜有玩家选择,但也许你不知道的是暗牧对于一个团队来说是不可或缺的。
80级开放以前,很多玩家还是挺看好暗牧的,不但增加了AOE技能——暗影灼烧,伤害和输出手段也变得更加丰富,但现实却非常残酷,WLK初期暗牧在团本里的表现平平,玩的人少也就算了,偶尔出现一次也经常是前十名开外,这也让原本期待暗牧的玩家心灰意冷,不过,就在近期有为玩家在打25人NAXX团的时候,遇到了一位暗牧大佬,打出了令人匪夷所思的DPS。
魔兽世界早期版本的饰品价值极高,无论是奥杜尔,还是TOC,乃至最后的ICC阶段,饰品的价格都是最高的,尤其是TOC阶段,由于掉落的饰品种类较少,饰品的价格也远超其他装备。下面我们分别来看看主流专精在哦P3阶段的饰品配搭,数据来自于BIS表和外服WCL各专精排名前十的玩家。
之前已经发过WLK的骑士篇,感觉虽然介绍的比较细致,但是实用性以及侧重点还是有点问题,所以这一次打算换一种思路来进行介绍,主要从游戏体验以及氪金不同程度的体验差距,天赋专精的特性等方面进行介绍,这样或许更接地气一些。