Dust2被称为FPS史上最经典最受欢迎的PVP地图之一,笔者初次接触《CS》时所玩的地图就是Dust2,其受欢迎程度达到了,甚至在一些与《CS》无关的游戏中,都有基于Dust2进行修改后竞技地图出现。
作为二游领域相当难得的2DRPG佳作,韩国NEOWIZ公司开发的手游《棕色尘埃2》无论是画风还是玩法在众多RPG游戏中,都是质量上乘的代表,不但集冒险、探索、魔法、美少女、回合制、角色扮演、视觉小说等多样化元素为一体,而且还支持多人在线!
今天,游戏创始人Brian Fargo在他的Twitter上公布:《废土2》将在9月19日正式发布。“玩家20多年的等待马上就要结束了"他随后补充道。原计划《废土2 wasteland 2》应在去年的8月份发售,但是由于种种的原因,游戏一直跳票到了今年。
以大灾变后生存为主题的RPG《废土2(Wasteland 2)》在去年登陆PC平台后获得了不少玩家的欢迎,InXile Entertainment也会在今年将这款游戏移植到Xbox One和PS4平台。
很多老鸟们都知道,在CSGO中,存在着一种被称作“近大远小”的规律。“近大远小”概念,实际上是伴随着CSGO的火热而逐渐为人所知的,无论是通过网络搜索,还是与CS系列老玩家交流都会发现,在CSGO诞生前,CS圈并没有谁会讨论“近大远小”话题。
【杂项】- 调整了对自杀和离线玩家的惩罚。存活的敌对玩家现在在己方玩家自杀或者离线的情况下依旧能够获得自杀或离线玩家的击杀补偿,不会只能够得到全歼敌人得到的每回合金钱收入。- Valve官方服务器中,当前地图将不会出现在投票选图的备选项目中(万年dust2再见)。
前言本人以前做过多年FPS游戏场景策划,总结了一些规律和原则,给大家提供一些参考,带来一些灵感,足矣。FPS网游场景设计原则玩家在场景内的活动,是会受玩法和结构限制的,就像现实世界如果没有城市交通规划的限制,那么我们平时的生活出行就会乱作一团。
你曾经匹配过的最长时间究竟是多久?今日一国际友人“另类吐槽”了下自己的CSGO生活。故事的经过是这样滴:“本来事情进行的都很正常,其实就是晚上和朋友出去吃了顿晚饭““然而,在这之前我开了一把官匹,但由于去见美眉太激动就忘记了。。”“结果,回来以后。。就成这样了。。
你还在为不懂得如何正确进攻包点而苦恼么?你还在为如何搜点而疑惑么?快来订阅社区作者Yesber所做的prefire practice地图吧!目前作者已经完成了DUST2和Mirage的制作,下一张地图目测将是Cache。地图大概一览:1.