点击分享本文: 2011年中国智能手机普及率达到35%,迎来了游戏产业新的机遇——移动市场。中国移动市场兴起,最先掘金的是《愤怒的小鸟》、《水果忍者》一类的舶来游,当时整个行业都不看好移动市场,国内移动端被代理以及研发三消、益智类游戏占据。
进入到2015年,《神武》手游在市场上表现出色,引领了一阵空前的回合制手游热潮,回合制手游大有取代略显颓势的卡牌手游的趋势,成为市场上最主流的手游产品类型。 然而在群雄逐鹿的手游市场之中,想要立于不败之林,仅仅靠回合制玩法还远远不够。
作为一款国民级网游手游,《神武》手游已连续20周雄踞App Store双榜前十,并夺得App Store iPhone和iPad畅销双榜冠军,国民级回合手游实至名归。 时逢春节,《神武》手游春节活动快乐上线,为玩家倾情营造出幸福快乐、喜气洋洋的社区氛围。
回合制游戏好玩的原因是:不用一直盯着手机屏幕,也不用手动打,一键挂机就可以轻松解决战斗玩家们在这类手游中有着自己的回合,每个回合玩家都可以自由选择自己的攻击方式,与敌方战斗,它可以让玩家有足够的时间深入思考,制定出更有针对性的战略,从而获得胜利,这是它吸引众多游戏玩家的原因。
2015开年不久,首款3D双端MMO回合制手游《魔灵幻想》正式走进所有热爱MMO和回合制的玩家的视线之中,它从手游逆袭端游,将操作环境从手机延续到了PC,多屏联运无缝连接,画质叫板端游,开创了双端实时互通的先河。
说到手游,可以这么来形容,2014是卡牌手游年,2015年是回合年,在2014年下半年登场的以《神武》为代表的回合手游引领了一股回合风潮。我玩过许多不同类型的手游,但最钟情的还是回合制了,原因很简单:战斗轻松简单,妹子多,忙的时候还能挂个机。
2015年伊始,手游市场在经历了2014年翻天覆地的变化后,似乎在年末的时候沉淀下来,MMORPG在手游市场的发力,对卡牌、休闲等轻中度类型的手游造成了巨大的冲击,以《神武》手游为首的RPG手游,以丰富的玩法、完整的经营线,博得了广大玩家的青睐,而雄踞在App Store畅销双榜
2015年,回合制手游获得了突破性发展。网易旗下《梦幻西游》和《大话西游》两款经典回合IP风生水起,玩家数量水涨船高。但经典IP保持的2D画面已经逐步与时下高清3D画面的流行趋势脱节。一款拥有更高画面表现力、技能特效张力的3D回合MMO手游,已经成为了玩家的迫切需求。
点击分享本文: 《少年西游》今日正式开启公测。作为一款西游回合制手游,《少年西游》App Store首发获得了iOS付费榜第四的成绩,双端开测限免后在iOS畅销榜上的排名稳定在top30长达数周之久。上线以来,《少年西游》积累了不俗的口碑,这与回合制RPG地位的日益凸显不无关系。
1月4日消息,根据古龙正版小说授权改编的回合制手游《新古龙群侠传》即将于1月6日开启限号内测。回顾2015年的手游市场,回合制在之前遭遇了同质化的寒冬后又悄然苏醒,这其中自然离不开一众老牌CP带着各自同名手游的回归。