曾几何时,“增幅”就是土豪大佬的象征,不过随着版本更迭,增幅也是越来越烂大街了,如今稍微用心点,全身红10还是简简单单的,但从始至终呢,“增幅无用论”就一直在阿拉德大陆上蔓延,甚至都已经发展到第5个版本了。
各位小伙伴们大家好,这里是乔瞧游戏,我是小乔。众所周知目前DDNF手游中装备打造仅有强化一种系统,而且强化上限为20,强化到20后再就不能继续提升了,但端游中除了强化之外,还存在增幅和锻造两套系统,尤其是增幅能为角色装备带来巨大的提升,一直是氪佬追求攀比的角斗场。
其实自从进入100版本以来,红字就完全大众化了,基本上人均一身红字,再也不是梦了,而随着红字逐渐泛滥,玩家对于红字增幅也有了更高的要求,以往是全民“红七公”,如今则是全民“红十公”,那么红11,在当前版本还算大佬吗?
地下城与勇士是一款充斥着“玄学”气息的网游,在第一主播“旭旭宝宝”的带动下,荒古咒语火遍了阿拉德,后来更是用“垫子”大法征服了“似雨幽离”,而在1.20版本之后,策划更是将几乎所有的装备打造概率都展示了出来,太多的非酋再也不挣扎了!
“强化和增幅”,是地下城中不可或缺的两种提升手段,一般来说,大家根深蒂固的印象是,增幅比强化提升更大,但概率更小,所以在武器和耳环部位,大部分玩家都会偏向于强化,直到体验服上线了“概率显示”系统,才打破了这一想法。
国服DNF11月24日即将上线史诗之路版本同时另一个重头戏名望改版也会同步上线,此次名望改版主要针对装备强化/增幅/锻造/附魔进行了大幅度调整,勇士们达到4w门槛的梦想不再是说说而已,今天小编便来给大家详细讲解一下这部分内容。
随着国服DNF迈入第13个年头,这一款经典的游戏仍然是无数勇士们的信仰所在。那么在DNF的历史长河中,又是谁支撑着勇士们奋战在阿拉德的大陆之上;又是谁让你即使脱坑了仍然关注着DNF;又是谁伴你度过寂寞的时光带来不一样的欢乐.......