作为叙事类RPG游戏,《底特律:变人》讲述的是仿生人成为人类的故事。Espen Aarseth. Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature. Baltimore: The Johns Hopkins University Press,1997: 1.
最近PlayStation官方YouTube频道上放出了游戏的编剧兼总监大卫·凯奇(David Cage)的访谈影片,他进一步介绍了E3 2016新演示内容的详情。 《底特律:成为人类》是《暴雨》《超凡双生》等游戏作品的开发商Quantic Dream的新作。
在索尼E3现场报道上,开发商Quantic Dream创意总监David Cage谈论了PS4独占新作《底特律:变人(Detroit: Become Human)》的最新细节,比如故事剧情、引擎功能、视觉效果等等,一起来了解下吧。
继Quantic Dream公布新PS4独占游戏《底特律:我欲成人(Detroit: Become Human)》之后,SCE发布了本作的首批游戏截图。《底特律:我欲成人》游戏其实脱胎于QD之前展示过的一个叫“Kara”的Demo。
iWeekly2013年12月,美国联邦法官裁决昔日“汽车城”底特律获破产保护,使得该市成为全美最大破产城市。为了让城市尽快恢复生机,吸引更多居民入住,不久前底特律政府采取了拍卖空置独栋住房等措施,而最近一项将废弃损毁建筑系统性拆除的计划也即将启动。
本报记者 刘诗萌报道 日前,美国市政最大的破产案终于顺利结束。在宣布破产的一年半之后,底特律日前已正式通过法律程序退出破产,百废待兴。 2013年7月18日,素有“汽车之城”美誉的底特律市负债超过180亿美元,相当于市民人均负债2.
曾制作《暴雨》《超凡双生》等经典互动电影游戏的工作室Quantic Dream在今日凌晨的发布会上公布了全新作品《底特律:化身为人》。(三年前的演示画面)显然,Quantic Dream这次将挑战人造人如何和人类互相共存的主题。
比如在《冰汽时代》中,为了能让更多的人在寒冬末世中活下来——一个绝对高大上的正义目标,玩家可以实施许多法案,包括某些极端变态的,比如为了提高工作效率,每天献祭一个绩效最低的工人,为了解决粮食危机,突破文明底线,签署食人法案等,尽管游戏终局那句“这一切值得吗?”在很多人看来有点“白左”,但抛开那些粗糙的细节,这个问题本身还是值得思考的——为了实现正义的目标,哪怕是死生大事,而做出的种种恶行,是否也就变得正当,甚至正义了呢?