本文是《手把手教你画像素》系列文章的第一篇,转自灯塔实验室的知乎专栏,原文来自iLKke from the Photon Storm,译者 J_Lu @小朋友K66。我想我应该写篇小教程来告诉你怎么画一个属于你的16*16的精灵(sprite)。
本文是《手把手教你画像素》系列文章的第二篇,转自灯塔实验室的知乎专栏,原文来自iLKke from the Photon Storm,译者 J_Lu @小朋友K66。什么是抖动(dithering)?抖动是像素画创作中的一种常见技法。
本文是《手把手教你画像素》系列文章的第三篇转自灯塔实验室的知乎专栏原文来自iLKke from the Photon Storm译者 J_Lu @小朋友K66。是时候来聊一聊我们的好朋友对比度(Contrast)啦对在接下来的整篇文章里我们讨论的都是对比度。
游戏网站Kotaku.com昨天报道了一款名为《复古像素艺术学院》(Retronator Pixel Art Academy)的游戏获得Kickstarter众筹成功的消息。这是一款乍看起来有点特别的游戏——它是一款需要在线的、有沙盒式地图的角色扮演游戏。
很多人觉得MC只是一个方块的生存游戏,但是在有些人眼中MC就是一张画布,他能展现各种奇思妙想。玩家LeoNudter就分享了一副狗狗绘画作品,用MC搭建出来的哟。DODGE靠着自己独特的表情一直受到很多小伙伴的钟爱啊,今天这位小伙伴就在我的世界里搭了一幅DODGE的像素画。
记得小时候,老爸经常揍我,70%揍我的理由是打游戏…那个让我难舍难分的《超级玛丽》我相信很多人也跟小编一样,有着相同的遭遇…像素游戏是我们童年中无法抹去的一道彩虹。下面我们来看一下,像素应用的领域像素动漫^-^炫酷小卡通(╯3╰)逗比小动画-_-#游戏特效(^o^)/怎么样?
游戏开发从来并非易事,但至少今时今日的开发者拥有大量快捷方便的开发工具可用。只要愿意在这方面做一些投资,会有很多非常不错的解决方案。但如果将时间回溯到 1986 年,情况会稍微有些不同。那时候可不是你随便找一些小巧方便的工具就能投入到游戏制作当中。
【本文摘自微信公众号:骇客资讯 提供最前沿最高端的IT资讯,助力程序员们健康成长】【公众号可以留言啦!欢迎骚扰! 有问题或咨询请在公众号直接回复】日本一位74岁的老爷爷,生平很喜欢画画,在他退休之后,他学会了用电脑去绘画。