#头条文章养成计划#文│丹青解说 原创玩王者荣耀的小伙伴,经常会听到穿透、吸血和免伤这三个词语。这其实是峡谷中的三大关键属性,穿透和防御(护甲)相对应,铭文和装备能吸血(技能回血,是一种回复效果,而非吸血),免伤能减免敌方的部分伤害。那么你知道,这三大属性的极限是多少吗?
在本次体验服的大更新中,坦克以及英雄的调整幅度非常大,尤其是之前一些,被对抗路抛弃的英雄,基本上全部进行了技能机制调整,像是夏洛特困扰已久的被动叠层问题,元歌的基础血量过低问题,刘邦的传送问题,吕布的发育问题,以及蒙恬的士兵问题。
大家好我是指尖,王者荣耀中的英雄平衡,要么输出到极致,要么防守到极致,有部分 一英雄是攻守兼备,然而换来的也是攻和守都相对平庸,而这个属性放在夏侯惇身上可太贴合了,其实在王者峡谷中,有一个英雄真正能做到攻守兼备,根据不同的出装,打出的效果也是不同的,他就是蒙恬,你可以称他为战士,也能说他是坦克。
前言:王者荣耀作为国内热度最高的一款手游,受到很多网友的喜欢,目前峡谷中有一百多位英雄,他们都有着各自的强势技能,而且强势期也不一样,随着玩家对游戏越来越了解,战士类英雄受到很多玩家的喜欢,因为大多数战士对经济要求不是很高,而且具有一定的抗压能力,同时后期还不缺伤害,所以不少玩家都想使用战士冲分。
王者荣耀中,很多人都有一个误区,那就是出的防御装越多,就越肉了。这么说不能说不对,但是里面有一个很大的误区。因为防御力的增长和减伤率的增长,是一个标准的对数增长曲线。额,简单来说,就是防御力越高的时候,减伤率增长的越慢。
大家好,我是策策。合作选手:国服榜一蒙恬 后背蒙恬拥有正常与防御两种状态,可通过二技能来适时切换,不仅如此,蒙恬还具备兵势值机制,兵势值实则为自身能量,防御状态下蒙恬普攻将变为蓄力猛击,消耗兵势值的同时可以附加额外伤害。
在王者荣耀中,自从蒙恬新英雄加入以后,蒙恬的英雄强度就算是进行考验了,在两天内的玩家对拼中,似乎都是公认了蒙恬的真正克星就是白起吕布,都认为这两个英雄的抵伤手段能完美克制廉颇,实际上新英雄蒙恬在技能解析后你会发现,这个英雄真的强的离谱,单英雄最高70%的减伤,完美克制所谓的“公认
前言王者荣耀新英雄蒙恬已经上线正式服,相信很多玩家已经在游戏中使用过他了,不知道大家使用蒙恬的游戏体验如何?王者营地中蒙恬的排位赛总体胜率已经出炉,在6月2日刚上线正式服时蒙恬的胜率仅有39.81%,而仅仅过了一天胜率已经提升到了42.
【解读】蒙恬在喜提了新皮肤后,还没有来得及做活动穿上,就即将要降温了。而此次的体验服更新,将会下调防御姿态的10%减伤,让蒙恬的对线能力和打团坦度有较为明显的下滑,尤其是肉蒙恬,强度估计会跌到低谷,算是一次中大幅度的降温,毕竟蒙恬略微笨重,还是挺依赖减伤加持的,虽然满级也提升了280点生命值,但依旧不足以弥补减伤的缺失。