游戏网站Kotaku.com昨天报道了一款名为《复古像素艺术学院》(Retronator Pixel Art Academy)的游戏获得Kickstarter众筹成功的消息。这是一款乍看起来有点特别的游戏——它是一款需要在线的、有沙盒式地图的角色扮演游戏。
本文是《手把手教你画像素》系列文章的第二篇,转自灯塔实验室的知乎专栏,原文来自iLKke from the Photon Storm,译者 J_Lu @小朋友K66。什么是抖动(dithering)?抖动是像素画创作中的一种常见技法。
本文是《手把手教你画像素》系列文章的第三篇转自灯塔实验室的知乎专栏原文来自iLKke from the Photon Storm译者 J_Lu @小朋友K66。是时候来聊一聊我们的好朋友对比度(Contrast)啦对在接下来的整篇文章里我们讨论的都是对比度。
小野浩参与过许多经典游戏的像素画形象以及街机筐体设计等,例如《铁板阵》《迷魂车》《打空气》《小蜜蜂》与《坦克大战》等80余款游戏,由于所创作了一系列像素角色特点鲜明,令人印象深刻,小野浩也被玩家称为“像素之神”或“像素魔法师”。
相信很多厉害的画师最常被问到的就是绘画的诀窍是什么?但如果要仔细讲解构图到上色的过程恐怕要花上许多时间,其实简单来说就是要抱着努力不懈的精神,不断去尝试、练习。以下就是画师们分享自己长期累积的成果,同时也是一个画师之间交流观摩的好机会。
虽然很多人不认识他,但是他设计的游戏大家都熟悉——小野浩曾为多款经典像素游戏作画,包括《坦克大战》、《铁板阵》、《大蜜蜂》、《猫捉老鼠》、《超时空要塞》、《小精灵世界》等,被誉为“像素之神”,而这些游戏陪伴80、90后长大。