现在几乎配有独立显卡的笔记本,不管是A卡还是N卡,几乎都是双显卡,一个来自于Cpu的集成核心显卡,另一个则是独立显卡。一般情况下,系统默认是双显卡自动切换的,需要性能的时候会自动使用独显,不需要大型图形计算的时候就会切换成核显以达到省电的目的。
考虑到1660ti毕竟是张老卡,因此游戏测试都是在1080p下进行的,通过柱状图可以看到不管是3d mark 理论性能测试还是游戏帧数测试,新驱动版本的分数都要比老版本驱动分数更好一点,理论性能测试新旧版本之间分数差距很小基本上可以看做是测试误差,但是在游戏测试中帧数的差距就比较大了,其中除了gta5 古墓丽影 dota2帧数差距很小之外,在cs go和lol 中都有3 40帧的较大差距。
Nvidia在显卡的新驱动上都自动开启了Shield Streamer串流服务。根据Reddit用户“Ihikary”的研究,该服务会对游戏FPS帧数影响达3-6%,而对没有Shield设备的用户来说,该服务也毫无意义。所以不打算使用该服务的用户应该关闭服务以提升性能。
距Windows 10正式发布还有两天时间,NVIDIA下一代全新Pascal架构却不断“跑”出来抢风头,但当Windows 10和N卡“聚”到一起时,却带来了坏消息。目前,已有不少PC玩家通过各种渠道提前升级到微软的“ALL NEW Windows”。