IT之家讯 9月9日消息,最新的Unity 5.2游戏引擎已经发布,该引擎支持全新的Win10系统以及通用Windows平台(UWP)。本次更新后,开发者可以创建Windows10Mobile游戏、Win10桌面版游戏以及Xbox One游戏。
近日,3D引擎公司Unity中国发布消息称,Unity 6引擎及其后续版本已在中国大陆及港澳地区下架。未来中国用户将无法直接使用Unity最新的主线版本。取而代之的,是由Unity中国主导推出的本地化产品“团结引擎”。
本报记者 许心怡 吴可仲 北京报道AI正在驱动游戏制作新一轮的技术变革。近日,全球知名游戏引擎公司Unity推出Muse和Sentis两款AI工具,旨在提高开发者的工作效率,增进他们实时3D创作的体验。Unity方面称,其中Muse能帮助开发者工作效率提高10倍。
通过使用人工智能技术,游戏开发者可以创建充满无数复杂NPC的超现实世界。英特尔解决方案,如英特尔发布的OpenVINO™ toolkit和oneAPI Rendering Toolkit与英特尔Xe Super Sampling等即将推出的产品相结合,极大地提高了视觉保真度,加快了开发人员的工作速度。
unity3D插件是你创建游戏时,节省时间和工作的关键资源。所以想用Unity制作出色的作品,插件是必不可少的。那么渥瑞达老师之前在前一期专题中也有介绍unity必备的十大插件!今天在这里继续给大家介绍这一知识点;ProBuilder 2.0ProBuilder 2.
不论是移动游戏还是VR游戏,营收总是一个团队必须考虑的问题。营收问题在VR游戏领域更加严峻,每个人都在思考怎样才能让游戏快速获得收益。4月10日~12日在上海举行的Unite 2016大会上,Unity发布的这些工具或许能带来一些帮助。
CNBC、MarketWatch报道,Unity 27日通过新闻稿表示,运用Unity游戏引擎软件制作手机、游戏机、虚拟现实头盔游戏的客户,可从市场选购Inworld AI、Polyhive等企业提供的AI软件,生成游戏对话或图像。