前言:英雄联盟手游上线已经一个月了,但人气却越来越少,原因究竟出在哪里?其实并不是,ELO机制其实真的没那么恐怖,输赢乃兵家常事,一个机制就让这个游戏凉的话,说不过去,今天栗原就给大家整理了一些手游的弊端,看你最不能仍受哪个。
你以为你为什么上不了分,真的是菜吗?不完全是。Hello大家好我是千乘,最近抽空打了很多局LOL手游,让我感觉到离谱的是,我一个王者荣耀轻轻松松王者段的玩家,在LOL手游里上分也太难了吧,抛开我菜的原因!
因为LOLM国服从这个赛季开始,与国际服同步采用MMR机制了。通俗点说,也就是钻石段位的玩家想要上分,只会匹配到隐藏分在钻石及以上段位的玩家,靠ELO打上钻石的人,遇到靠自己上钻石的玩家,自然是只能输了。
前言:ELO机制,是现在英雄联盟手游热度最高的话题,打开论坛,几乎都是在吐槽ELO机制给他们带来的困扰,但细心的栗原发现,吐槽这个机制的人大部分都段位不高,而且喜欢玩一些奇奇怪怪的英雄,比如打野龙女,射手寒冰等等这类版本不怎么强势的,那ELO机制真的有他们所说的那么恐怖吗?
补分机制不合理:现阶段elo本质是照顾新手玩家,让老玩家带新手玩家,但是很多新手玩家辛辛苦苦打了五六百局上了砖石以后,却发现竟然要补分有的甚至+10-15,还没来得及补分又掉回了砖石,磨灭了玩家的胜负欲,摆烂的越来越多把英雄联盟手游 m比做翡翠联盟再合适不过,其次砖石五天不打就要掉分,大师七天必须打七把,谁那么有空天天玩,几天不玩40分40分掉,不知道这个机制设计师怎么想的。