奥杜尔的T8装等偏低,并且很多职业的T8特效比较拉胯,以至于一些职业专精完全不用纠结4T8。反观TOC的T9套装特效就非常优秀,先不说258装等的高阶套装,就连245装等的套装也是大部分职业必须入手的存在。战士防战的2件套效果可以提高仇恨能力,4件套效果可以提高生存能力。
大墓地主要作用是防猝死,但是就这个赛季来说,全渠道拉满的dkt在很大程度上解决了这个问题,至少我是几乎没有遇到濒死靠大墓地吊一口命的情况,回头再看大墓地减伤的占比,在进行了多天的测试以后,发现大墓地减伤一般稳定在1.5%-2%,视受到伤害的不同,最多的一次自由镇减伤200w,最少的一次地渊78w。
魔兽世界WLK版本新增的英雄职业DK,相信大家都已经体验过了,DK作为WLK阶段的主流T,是其他坦克职业的强力竞争对手,在ICC版本前,战士T基本上一直在地板上摩擦,DKT肯定是相当火爆的,那么大家都知道DKT该怎么玩吗?
魔兽世界设计师Zugsworth:让白骨之盾难以保持并不是我们的设计意图。鲜血死亡骑士应该是所有坦克中拥有最强坦克应对机制(灵界打击)、但减伤效果(白骨之盾)是最弱的。也就是说如果想成为一名优秀的DKT,玩家必须更多地把注意力集中在灵界打击上。
最近肝哥纯排本把奶萨小号升到了满级,基本上一个任务没做,就是一直排本排上来的。其间见识了形形色色的人,各种职业的坦。今天就在这里集中给还在玩什么坦克职业起什么坦克小号,小号坦克又该选什么盟约,结合我身为一个奶妈的见闻给大伙叨咕叨咕(因为玩的全职业满级所以所有坦克职业都有涉猎)。