Bethesda与Nvidia上周通过GTX 1080显卡,搭配新版Vulkan API游玩《毁灭战士4(DOOM)》,但为屏摄版,日前id Sofrware通过GTX Titan X直录演示,如CS般流畅画质。
距离在《DOOM》运行的《DOOM》里玩《DOOM》也不远了。自1993年《DOOM》初代发售至今,人类一直在挑战这个问题的极限,探索能够运行这部游戏的任何潜在媒介:数码相机,打印机,智能冰箱,ATM取款机,麦当劳点餐机,电子验孕棒,乐高积木,乃至没有物理实体的《我的世界》和GIF动图…
《毁灭战士4》是由ID Software开发制作的一款FPS游戏,同时也是世界上第一款采用ID Tech6引擎制作的游戏,虽然游戏大有为自己新引擎做广告的嫌疑,但游戏内容却真的很爽很暴力,一旦玩起来就和吃了炫迈一样,根本停不下来!
如果统计一下玩家最喜欢的FPS游戏,那么画面血腥的《毁灭战士》必有一席之地。现在B社旗下系列新作《毁灭战士4》已于5月13日正式发售,外媒DigitalFoundry也为我们带来了本作在PS4和Xbox One平台上的帧数测试,一起来看看吧。
B社发行的最新FPS《毁灭战士4(DOOM)》终于正式发售了,作为id Software采用基于OpenGL/Vulkan开发的全新id Tech 6引擎打造的第一部游戏,《毁灭战士4》也是备受玩家期待,毕竟这款引擎将会是未来一段时间B社游戏所重点使用的引擎,因此我们都很好奇id
这件事听起来可能有些离谱,毕竟 TypeScript 是一门为 JavaScript 增加静态类型检查的语言,其类型系统只是用于代码分析,按理来说不能执行任何程序——然而,软件工程师 Dmitri Mitropoulos 花了整整一年的时间,写了 3.5 万亿行类型代码,消耗了 90GB 的内存,最终成功让 Doom 在 TypeScript 类型系统中运行起来了!