感谢2K的邀请,近日我们参加了《NBA 2K23》的开发者会议,并从2K旗下Visual Concepts工作室的开发者Jon Smith处,了解到了《NBA 2K23》在梦幻球队模式上的一些重要改动。
如今,《NBA2K23》正式发售,我得承认,在核心玩法上,本作依旧没有什么本质上的改变——或许在这套已经相对成熟的玩法下,制作者也已经不知道应该怎么变了,所以在《NBA2K23》中,他们另辟蹊径,在很多其他方面推陈出新,努力的让新作看起来不再“换皮”。
Visual Concepts旗下新作《WWE 2K23》近日发布新预告,对“战争游戏”模式进行宣传。今日,Game Informer针对该模式发布实机演示,详细展示“战争游戏”的机制。演示视频:优酷视频云在“战争游戏”中,拥有3v3和4v4对战形式,支持单人和在线多人模式。
我想,对于一部分人来讲;在某种意义上,游戏在很多时候,会承载着我们的喜怒哀乐。而高质量的单机或主机大作作为游戏中的中流砥柱,只有它们,才更具有代入感,才更能表达我们的的情感。而要想获得更好的游戏体验,连接我们与虚拟世界的纽带——手柄的体验就至关重要了。