近年来的开放世界RPG游戏,从《巫师3》到《辐射4》,无论是在天球交汇、怪物横行的猎魔人大陆,亦或是辐射超标、盖革计数器常年作响的废土波士顿,在游玩过程中玩家们想必都遇到过以下的剧情:遁着上一个线索而来的主角在新地点遇见一名陌生的NPC,于是主角开始打听与线索相关的主线剧情,结果这些NPC顾左右而言他,反而要求主角先帮他们一个“小忙”——于是追踪线索的玩家们在NPC处喜提一个新任务。
怕一些读者不能第一时间理解标题的意思,这里简单的做一下解释:虽然初衷是冲着游戏的“车”去的,但在游玩的过程中,却不知不觉被游戏的内容、玩法和剧情所吸引,开始放下那颗年轻、浮躁的心,去体验这部国宝级RPG游戏──《巫师3》
《巫师3》石之心体验报告:在玩过200小时以上的《巫师3:狂猎》之后,我(IGN编辑)开始怀疑自己已经对CDPR的RPG游戏审美疲劳了,《巫师3》已经无法再带给我任何乐趣了。然而在体验《石之心》DLC几个小时后,我惊喜的发现,《巫师3》依然值得我去探索游玩。
来自英国的工作室LNKLE在今春发售继《80天》后的又一大作《巫师3》,以高清的3D动画视效带来不一样的体验。游戏的主线剧情之外还有丰富的支线剧情和任务,有着电视剧的跌宕起伏和比主线有有意思的任务。这为游戏又增加了一个亮点。
尽管《巫师3:狂猎》是杰洛特旅程的终点,但是这或许并不代表着系列将会就此完结。此前CDPR就说过相关的事情,而近日CDPR的负责人Adam Kicinski表示如果说《巫师》系列不再做续作的话,对于粉丝来说是一件非常不公平的事情。
【电脑报在线】《巫师》是由波兰著名科幻小说改编的游戏系列,该系列中的前两部作品以剧情、画面、可玩性吸引了众多玩家成为该系列的粉丝。 《巫师》是由波兰著名科幻小说改编的游戏系列,该系列中的前两部作品以剧情、画面、可玩性吸引了众多玩家成为该系列的粉丝。
毫无疑问,《巫师 3:狂猎》是过去十年中最好的 RPG,赢得了 200 多个奖项,这款庞大的游戏让你扮演巫师利维亚的杰洛特的角色,并让你开始跨越大陆的冒险,将让你面对人类和野兽!伴随着小说原著的精神,不论是大恶还是小恶,恶就是恶,只在于自己的选择,两害取其轻。