正值《战神4》从Playstation被搬上PC之际,脸皮厚的E哲也也来借此机会聊聊《战神4》里的一些零碎,严格意义上来讲本篇文章算不上一期完整的亦或者说严谨的评测,更多以留给自己深刻印象的关卡内容为基础结合一些幕后开发历程给大家分享一些游戏内的设计,毕竟掐指一算E哲本人通关这款游戏约莫也有3、4年的光景了,许多东西也已经朦朦胧胧记不太清了。
索尼互动娱乐前阶段用北欧符文字母表给玩家们出了一道谜题,今天,他们奖励了我们一批全新游戏概念插画。索尼互动娱乐和旗下圣诞莫尼卡工作室前阶段在推特上发表了一道谜题,邀请玩家破解北欧古弗萨克文字母组成的谜题。
在E3 2016中索尼终于带来了《战神》新作,我们姑且称之为《战神4》,不过相信不少玩家在看了宣传片后有些失望,毕竟在新作中奎爷似乎少了霸气而多了一些人性。现在圣莫妮卡工作室创意总监Cory Barlog在接受外媒采访的时候为我们带来了一些新的情报,一起了解下吧。
索尼PlayStation平台上的第一方大作《战神》登陆了PC平台,由于该作是此系列的第四部,所以一般习惯上称它是《战神4》,目前它在STEAM平台上好评如潮,还没入手这款游戏的玩家应该都挺关心这款游戏对于硬件要求如何,因为官方给出的需求配置其实挺高的。
油管频道ElAnalistaDebits近日发布了一段对比视频,展示这款游戏在PC、PS4和PS5平台上的效果。在PS5平台上,《战神4》是以向下兼容模式运行,不过PS5补丁已让该游戏以60fps运行。