众所周知,产品的专利世界与现实世界中的真实产品之间的距离如同蓬莱市与蓬莱仙岛之间距离。但是,偶尔总有那么几次,一份突然冒出来的专利文件总是会吸引到人们的目光,即便它只是炒作而已。 苹果公司近日获得一项iPhone手机的设计专利,这是一个弹出式的游戏控制器的设计。
今天凌晨1点,苹果IOS9系统准时上线,果粉们更新了没?每次的系统更新对于果粉都是一次考验,君不见当初IOS7升8时,微博朋友圈一片哀嚎卡卡卡。不过这次身负重任的IOS9显然更加成熟,少了卡顿多了电量,少了广告多了内存。本次系统上线,对游戏尤其是手游又有哪些影响呢?
在经过了多次泄露、曝光、猜测、YY之后,苹果的这场科技届盛会终于在北京时间2015 9月10日凌晨1点召开,并发布了新一代的iPhone 6s和iPhone 6s Plus这两大重拳产品。此外,还发布了一款12.
iPhone6s 和iPhone6 plus发布。新增功能在此不多加叙述了,97971小编并不是果粉(穷屌大家轻喷),不过还是看到了一个很有意思的革新——D Touch,也就是3D触摸操作,通过按压的力道大小来执行不同的指令。但显然这样的操作方式很可能能为手游的发展带来变革。
首页>>海外市场>> 苹果推3D Touch应用专区,对游戏开发者是不是一个机会?点击分享本文: 文/游戏陀螺 案山子不久前,在苹果发布会上,苹果公布了一个新功能——3D Touch,当时虽然引起了很多人的关注,但是很多开发者鉴于其用户受众太少而并不打算尝试。
首先 iPhone 12 系列搭载的 A14 仿生芯片,这是 iPhone 12 系列拥有出色游戏体验的基础。就以 iPhone 12 系列的 A14 芯片来说,四款游戏的开发者基本上都是针对 A14 仿生芯片的架构特点和技术特征,做了芯片层级的适配和专项优化,充分利用 A14 芯片强大的单核性能,做了很多有针对性的调整以及游戏内容创新。
在谈论这个问题前,我想先回顾一个有趣的现象:每当游戏载体出现巨变时,使用了新载体的游戏经常会表现出各方面的不成熟,以至于看起来——特别是在玩家眼里——仿佛是个巨大的倒退,然后才(有可能)亦步亦趋地往回追,最后,有可能反超原有的游戏形态。
Apple TV 或许代表着苹果长期进攻家庭电视领域做出的努力,说实话,在游戏领域,苹果最新在 iPhone 6s 上应用的 3D Touch 才是苹果在游戏领域的最大创新。3D Touch 将压力触控功能带到了 iPhone 的触摸屏幕上。
昨日,handjoy手柄官网发布了IOS越狱版的大厅,玩家可以通过handojoy手柄在IOS设备上玩《全民突击》和《乱斗西游》等微信网络类的游戏。这解决了目前手柄市场上,许多游戏手柄厂商都没有解决的问题——IOS按键映射。
苹果在智能手机发展历史上已经留下了浓墨重彩的数笔,早前发布的 iPhone 6s 最大的特点就是 3D Touch 功能。但是有人觉得他们的解决方案比 3D Touch 更实用,而且能够直接应用在目前的手机产品上,并不需要硬件升级!