驱动之家2015-05-18 08:15:57近日一则新闻引人注意,Konami新任CEO早川秀树在采访中明确表态,手游才是游戏的未来所在。事实上,Square Enix早已成是“手游大厂”,他们刚刚在今年5月发布财报时进一步表示要注重移动平台。
在移动游戏消费上,报告显示全球安卓及iOS商店在今年第一季有7成消费来自手游,而Google Play平台的游戏占比又比App Store多出一些,同样在今年第一季,iOS玩家的花费却比Google Play多出50%,显示了更强劲的消费能力。
端游在走下坡路是个不争的事实。自打头几年手游逐渐升温开始,凭借着便携、能合理利用碎片化时间等优点,让手游与端游之间的“战斗局势”也发生着变化。从最早的小打小闹,到随后的五五开,再到最后手游反压一头,端游逐渐式微。
由于Windows和Android系统之间的鸿沟,玩家想在电脑上玩手游,一般只能通过模拟器实现,而且不少热门游戏都对平台进行了限制,比如《和平精英》等,手游玩家和模拟器玩家会进入不同的区/服,体验并不好。
lol手游上线外服,一个热议的话题就是“LOL手游取代王者荣耀”,但真的,王者凉不是lol手游出来就能实现的,王者刚出来的时候有人说:抄的游戏马上就凉,然后王者熬死了自由之战,全军出击等同类moba类手游,后来好像是第五人格出来了,有人说王者要凉了,结果王者没凉,再后来刺激战场,绝地求生出来了,有人说王者要凉,结果王者还在。