说起《仙剑奇侠传》历代游戏制作组,无非是谢崇辉的狂徒小组、姚壮宪的北软和工长君的上软,在这三代制作组当中唯上软最令人唏嘘,当年他莫名其妙捡了《仙剑二》烂摊子而背负骂名,顶着玩家压力制作出神作《仙剑三》帮仙剑挽回口碑,最后却落得被大宇压榨,不得已之下自掏腰包做出《仙剑四》后悄然解散。
而就在这一年的冬天,游戏界也发生了一件大事,一款名叫《仙剑奇侠传四》的游戏在内地上市。玩家们或者是蹲在家里,或者是宅在大学寝室里,又或者是在网吧通宵上网,但最终的结果只有一个,那便是无论如何都要通关这款游戏。
#冬日生活打卡季#《仙剑奇侠传4》今日空降开播《仙剑奇侠传4》今天突然定档而且还宣布了今天晚上6点开播,不知道大家是否看了呢?然而《仙剑奇侠传4》上映的热度虽然高,但是魔改和还原度低的标签也是一块出现在《仙剑奇侠传4》影评之中,不知道大家觉得《仙剑奇侠传4》的还原度如何呢?
翻开自己的steam,发现游戏不少,但是每一个自己想玩的,目光一扫看到了《古剑奇谭3》,正准备打开再重温下,一个推送却出现在了眼前,《仙剑》系列,这个国产单机游戏玩家熟悉的不能再熟悉的名字,我本人也算半个仙剑迷了,虽然不是纯正的游戏老粉,而是通过电视剧了解,进而接触到了仙剑的游戏,但是对于仙剑我有着一份特殊的情感,或许她带给了我一份回忆与感动吧。