近两年以来,设计师一直在尝试为野区添加新鲜血液,以此来提升游戏的趣味性,而他们的手段也非常简单粗暴,基本都是直接增加英雄技能对野怪所造成的伤害,由此也造出了不少“野区怪物”,比如之前风靡赛场的打野莫甘娜与皎月,再到前段时间刚被加强就马上重回T1的打野艾克,设计师在研究非主流打野的道路上已经越走越远了。
——英雄趋势——中单英雄登场率一览:上单英雄登场率一览:射手英雄登场率一览:从以上排名我们看出,上单依旧是“群雄割据”,各类英雄混杂,原因是上单互克相对严重,往往要根据对手选择进行针对,短时间内不会有太大改变,除非有逆天英雄登场(但是这种英雄往往被BAN)。
导语如果你想利用某个位置上分就必需十足的了解它,否则是在坑你的队友。在这里笔者不可能每个位置都去介绍(学识也没有五车),而纵观当下RANK以及比赛场上,打野的发育和节奏变得越来越重要,因此详谈当下野区走向并带上强势英雄推荐上分。
一个几乎被人们所忘记的角色。但是在5.5版本中,如回光返照一般,猪妹成为了野区目前胜率最高的英雄,没有之一。 先不着急看改动方面的东西,让我们先来看看猪妹在这个版本中的一些数据统计。 从数据上能看出来,猪妹相比上个版本又有了非常大的改进。各个方面都是全面的上升。
前言:卡兹克是LOL当前版本较为强势的打野,高机动性带来的支援速度以及Gank带来收益巨大,在野区配合被动伤害很高,并且数个版本以来卡兹克在后期的胜率都呈直线上升的趋势,不少高端局玩家在前期运营顺利后往往都取得比赛的胜利,也正因为卡兹克强大的后期能力,让这个英雄在国服和韩服一度排
S5赛季变动最大的可以说就是野区了,惩戒的充能和打野道具不同的附魔为野区提供了不少新的套路玩法,前不久刚刚改动的T类打野装——熔渣巨人也为野区带来了不小的变动和影响。S5开始后野区一直被盲僧皇子统治,随后更是出现了蔚加入他们的行列,成为野区三大霸主。
很多人打野不太明白怎么起节奏 这里我告诉你 塔就是节奏 你玩打野就是为了想方设法的推对面的塔 我这样说你能懂吗。如果对局实在焦灼 甚至一塔都告破了 那就不要死板先拿先锋了 先锋的作用在于一塔 这是最大的价值。
从图中我们可以看到,sofm的相位猛冲蝎子利用自身 w 技能和正义荣耀的双重加速效果和闪现快速贴近 TES 辅助“布隆”并且触发了相位猛冲的加速效果,飞快的把辅助布隆拉到人堆里面集火秒杀,实现以多打少的局面。