面板数值向来都是判断英雄战斗力最直观的方式,除了通过敌方英雄的装备来判断之外,点敌方英雄查看具体数值会更为精确。战士或者ADC依赖攻击力,法师依赖法强,坦克依赖生命值与抗性。但你知道各属性面板数值提供最多的装备是哪一件吗?
其实别看这件装备的属性,增加非常的多,但是他在游戏中的实用性确实不高,售价高达7000,如果在第一件装备上就直接选择他的话,你是不可能和选择正常装备的玩家进行同等发育的,对方拥有一件装备的时候,你可能拥有着一个大剑,一个吸血鬼权杖和一个燃烧宝石,可能单件的属性较多,但是散件肯定是没有一个成装伤害高的,估计在极限闪击战这个模式当中,这件装备的选取率应该也会非常的低,除非打到后期玩家金钱都非常多的话,可能会选择使用。
大家在LOL比赛读图界面的时候,看到对面有酷炫皮肤时是不是有点慌?看到自己这边的队友有好皮肤的时候是不是顿时觉得这场比赛比较稳了?这也许就是广大普通玩家都有的“皮肤心理”,价高酷炫的皮肤不仅能让己方信心大增,还能亮瞎敌人的眼睛!
经过了接近一年的体验,灰哥觉得神话装备确实为游戏增添了不少新鲜感,但与此同时它们也成为了影响游戏平衡的杠杆,由于一下子上架的装备数量太多,导致一时间难以平衡,于是便诞生了像是“渴血联盟”、“永霜联盟”、“狂风联盟”等奇葩版本,对此设计师的应对要么是削弱、要么是重做,其中绝大部分神话装备对比刚上线时的强度都差了不少,恰好赛季快要结束了,接下来灰哥就给大家举办一场“神话装备比惨大赛”,究竟谁会夺得“惨王”名号?
众所周知,中国的网络游戏,早年间都是点卡和月卡制,而后来实施的都是免费+商城制。而能产出大佬的原因,就是在于免费游戏中的特殊道具产出,凭借着这些或者通过付费得到、或者通过交易得到的极品装备,大佬们可以拥有比普通用户高几十倍乃至几百几千倍的属性强度,从而在这种游戏里能够大杀八方,一人屠灭一国。
尤其在这个战士版本,我们已经很少见到坦克英雄梦的登场,不过哪怕出场,也基本不会考虑出狂徒这件装备。狂徒铠甲作为LOL老牌装备,现在出场率却是越来越低,并且狂徒还经历过一波小重做,从原来的3000血量触发被动,改为只需要额外生命值到达1100,触发条件比原来简单了很多。
自从战士装备改版之后,上路逐渐变成了轻装战士的天下,这类英雄往往都具备很强的对线压制力,并且对操作的需求比较高,对于灰哥这种补位到上单只想混分的人来说简直是噩梦,于是大家便发起了讨论:有没有一个既能counter轻装战士,操作又简单的英雄呢?