每个游戏都有不同的机制,所以老别,先从塔科夫这独树一帜的机制说起:在其他游戏都致力于简化游戏内容,或者提升画质来优化玩家的操作体感时,塔克夫却不走寻常路,选择了硬核这种在游戏界较为罕见的特色,游戏中的很多细节都与现实非常相似,玩家有饥饿值,有体力,连血量都是按照肢体不同的区域区分开来的。
现在说起页游,你想到的会是什么呢?是油腻的师姐还是胃口越来越大的鲲?那如果时间回到8年前的2012年呢?当你在热血海贼王里为了成为海贼王而招募船员时,一款有着精细的场景、武器建模,逼真光影的射击游戏——《Contract Wars(契约战争)》横空出世了。
《逃离塔科夫》全武器图鉴,全武器外观及属性参数一览。《逃离塔科夫》武器收集百科。《逃离塔科夫》是一款硬核仿真的第一人称动作类角色扮演游戏/模拟游戏,同时兼具大型多人在线游戏 (MMO) 的特色,并有一条主线故事可推动游戏发展。随着时间的推移,诺维恩斯克地区的局势越来越复杂。
而国内玩家尤其喜欢调侃斯拉夫人开发的《坦克世界》《战争雷霆》以及《逃离塔科夫》等游戏——因为他们都是来自“毛子”运营团队。其中,公开测试已有三年之久的《逃离塔科夫》,在今年上半年意外成为全球范围内的爆款,却因为上次删档后对游戏机制的大幅度“离奇”改动而饱受非议。