优酷 周贤学堂 自频道正式入驻头条 啦 大家好 ,持续更新教程请关注 我的头条号和 优酷 周贤学堂 3DMAX室内设计 ,建模 ,材质 ,灯光,渲染,家居知识,风水理论 ,PS 部分早起录制的教程是英文版的,后期录制的全部用中文版了。
大家好,我是IT售前工程师Bernie.渲染器是3D引擎的核心部分,是高级全局照明渲染插件,用来完成将3D物体绘制到屏幕上的任务。3D 渲染软件可以帮助设计师、建筑师等通过逼真的图像或视频将他们的 3D 模型变为现实。接下来我们来认识几款搞好用的3D渲染器。
在MAX里怎么渲染出卡通材质呢?需要什么插件不?其实,用MAX已有材质就可以实现哟!下面像素君就来介绍两种常用材质~墨水材质(Ink)1)新建材质球,选择材质类型为“Ink’n Paint”,并将其附与给模型。2)分为“双面”、“面贴图”、“面状”模式,也可以组合使用这几种模式。
由专筑网vigo,刘庆新编译Santi Sanchez的博客上增加他的新项目“IRACEMA”。他在之前上传的“水晶盒子别墅制作”的帖子大部分为后期制作,而这次的作品则是纯3d写实制作。让我们具体的来看下Santi的制作过程吧。