小部分高阶搬砖党,将角色养成到足以满足大联盟招人的战力标准,从帮会联赛、群雄逐鹿跨服联赛以及诸神之战比赛中,获得了丰厚的回报时,他们又发现在《逆水寒》新玩法山海中,唾手可得的山海积分,同样能给自己带来相当可观的收人,而且大家在山海玩法中,压根就不用考虑任何门槛问题。
也正因如此,这个不大不小的圈子里,也着实称得上是“鱼龙混杂”,而西山居的剑网三在数十年间,凭借自身足够有趣的核心玩法,配合属性0氪与强社交性的优势,结合剑三文化的传播,坐稳了武侠MMORPG网游的头把交椅,成为了诸多厂商眼中的好学生。
于是内卷便开始了,并且由于每家公司的运营方式的不同,游戏本身给玩家带来的感觉也不同。其实这也难以避免,毕竟与西山居的“剑网三”相比,逆水寒是双向收费,这意味着他不仅拥有着点卡的固定收费,同时依靠道具“数值”收费就成了必然。