1972年,图灵奖得主艾兹赫尔·戴克斯特拉曾说过:“我们使用的工具影响了我们的思维方式和习惯,进而也将深刻影响我们的思维能力。”简而言之,工具参与塑造了我们的思想。关于这一点,还有一句更加通俗易懂的箴言——手里拿着榔头,你瞅啥都像钉子,总想去敲上一敲。
前言: 天上有白云,同样也有飞鸟。当鸟儿轻盈的翅膀划过天空,天空却仍是一脸安详。天空没有翅膀的痕迹,而鸟儿已经飞过。它有自己的一方天地,就在它展开的翅膀下,就在那凌云腾空的壮志里。燕雀翻飞,终将入海。我们作为家长,旨在为孩子打造自己独立的能力,独立的空间生存思考能力。
编写程序,已不再是关乎智商的游戏或挑战, 而是信息时代基本的读写能力之一。同时,编程也逐渐成为了人类思维的源动力,改变着人们思考和解决问题的逻辑方式。从接受语言能力最敏锐的儿童时代就开始学习编程,从而掌握编程逻辑,帮助孩子形成思维体系,有利于接纳更多知识。
Scratch是一款简易的图形化编程工具,由麻省理工学院的“终身幼儿园团队”在2006年设计开发,是目前国内少儿编程课程使用的主流软件,甚至还被纳入江苏、河南、湖北、广东、浙江等省市的小学信息技术教科书中。
“小小少年”,拥抱“大大梦想”。近日,第二届华为云杯“少年开发者”人工智能大赛总决赛在华为上海代表处举行。吉林大学附属小学五年五班薛成承同学经过激烈的初赛、线下复评答辩,荣获总决赛一等奖。竞赛组授予薛成承小学组“开发者之星”称号。
与成人编程不同,在设计时,开发团队已经将复杂的英文代码简化为一个个小小的“积木块”,Scratch的使用者无需在键盘上敲击复杂的英文代码,而是只需要将积木块按照物体运动逻辑进行拖拽即可,就可以就可以很方便的进行编程,从而快速制作出动画、游戏、交互程序。