今天,网飞确认《茶杯头》的第二季已经在制作了,并且预计今年夏季就能见到。动画《茶杯头》以同名游戏的故事和角色为基础进行了扩充,《茶杯头》第一季在刚播出时的好评度并不高,外网的烂番茄新鲜度也很低,但随着在玩家间的传播,分数和口碑都有所上涨,这主要是因为,其上世纪的美式卡通片风格现在很少见,茶杯头兄弟夸张搞笑的故事也得到了大家的认可,希望第二季能改进不足之处吧。
在E3发布会上微软推出独立游戏《茶杯头》(由MDHR工作室开发),它凭借其复古的美术风格和游戏类型吸引了不少玩家的眼球。游戏画面采用的是一种被称为橡皮管动画(Rubber Hose)的早期美式动画风格,其主要特点为所塑造的角色形象可以任意扭曲,不受常规生物体征所限。
当然了,《茶杯头》这样的游戏之所以没有玩过,最大的原因大概还是因为菜,从小《魂斗罗》就需要开三十条命、《合金弹头》可以打出一战德军阵亡数字的我菜的真实,菜的抠脚,所以面对这样的神作,天然就有一种憧憬之情,但又胸怀畏惧之心。
在两天的时间里,游戏玩家和音乐爱好者们欣赏到了《茶杯头》里的爵士乐,以及加雷斯·科克尔为“奥日”系列创作的原声音乐的现场演奏,此外还有《漫威银河护卫队》《Genesis Noir》《死亡循环》和《光环:无限》等游戏的作曲家演讲。