魔兽世界怀旧服在经典旧世阶段评价玩家的主要指标是游戏内插件统计的DPS和治疗数据,到了TBC版本由于副本难度的大幅攀升,以及WCL数据知识的普及,越来越多的玩家和团队开始用WCL数据来判断玩家的水平高低,部分效率团队甚至会用WCL数据作为考核指标,某些极端一点的团队甚至会要求蓝色评分以下不分金。
随着新资料片“德拉诺之王”的到来,《魔兽世界》国服也在发生或酝酿着一系列的变化。运营团队近日发布声明称,即将进行一些涉及用户界面与插件的改动与升级,并会影响到部分玩家正在使用的某些插件。需要注意的是,这些插件的版本会仍然与当前游戏版本吻合,但在系统升级后可能会停止工作。
为了能够提高奥杜尔通关效率,目前国服金团普遍会设置分金线,开始的时候一般是按照DPS插件统计的数据分金币,在被很多玩家质疑之后,按照WCL数据来分金币则变成了主流,毕竟相比插件统计来说,WCL的统计更加公平。
看着正式服乱糟糟的界面,那么多的装备不知道该如何兑换和选择,那么多的技能不知道该如何循环,今天单机哥8个插件解决你所有问题,没有任何广告,放心食用。第一个插件,Pawn,根据你当前的天赋选择最适合你的装备。
作者:NGA-ehloxWclPlayerScore原理:WclPlayerScore是一个最早发布于NGA上的WCL评分查看插件。其原理是像网络爬虫一样,每天,后台程序抓取WCL网站的数据,硬编码进插件的源代码里,然后打包发布一个新版本的插件出来。
paragon公会在这个cd的farm后将战斗日志上传到了wcl网站,让广大玩家能够看到世界顶级团队战斗中的详细数据。由于战术方面paragon已经放过所有boss的视频,所以战术早已透明,不再赘述。下面就简单的来解说一下paragon部分boss的数据。