2014年的最后一天,日本游戏制造商任天堂正式下架了《俄罗斯方块》。这款1984年诞生于前苏联的游戏,以最原始的游戏乐趣风靡全球30年,直到今天仍有人沉迷于此。该消息在网上传播开后,与此相关的话题也成为热门,阅读量超过2000万,甚至有网友表示“一个时代结束了”。
等等今年年初播出的美剧《最后生还者》第一季收获了较好的口碑,创作者通过减少动作场面,聚焦角色塑造和叙事,突出了影像的“纪实”风格。但对于如何改编《俄罗斯方块》这样完全没有叙事内容的游戏,就是一个非常大的挑战。
有一个30年资深游戏达人说过:“一个休闲玩家如果没玩过消除游戏的话,那他就没有资格自称是一个休闲玩家。”这句话是不是很有道理?其实是小编我说的,嘿嘿。绝大多数的休闲玩家应该都是消除游戏的拥簇,玩过不只一款消除游戏。比如我,玩过的消除游戏两只手加上两只脚都数不过来了。
说起《俄罗斯方块》相信没有人会感到陌生。你一定记得那种把方块们码放得整整齐齐,然后用一根“四格长条”一下消去四行的爽快感,也一定遇到过苦等“四格长条”而不得,最后方块一直堆到屏幕最上方,只好无奈地结束游戏的僵局。
集“俄罗斯方块”和“泡泡龙”玩法于一体,消除新秀《俄罗斯泡泡》逐渐揭开神秘面纱。据悉,该款重塑了两大经典游戏元素,并融合炙手可热的宠物养成和全球挑战系统玩法的休闲游戏,由蛙蛙精品游戏重金代理,由爱梦游耗时一年制作的创意休闲游戏。
尽管次世代主机已经逐渐占领了玩家们的客厅,尽管现在的电脑已经完全可以成为一台很棒的游戏机,但是做人不能忘本,现在还有多少玩家能够想起我们曾经整宿整宿的的坐在电视和红白机面前,即便是手指已经搓起了水泡仍然坚持奋战的那段日子?
一个以“游戏”为主题的博物馆是什么模样?自从上个月中国音数协游戏博物馆官宣以来,博物馆如何布置展陈,又有哪些重磅藏品,就牵动着不少游戏玩家的心。作为国内首家专业电子游戏博物馆,7月25日,游戏博物馆开馆仪式在沪举行,并将于7月26日至29日进行短期试运营。