新英雄夏洛特在体验服上线也有些日子了。因为是出身于格斗游戏的角色,所以策划在设计夏洛特的玩法时希望将格斗游戏中的“连招玩法”在《王者荣耀》中也得以保留。技能动作确实有格斗游戏那种连击的感觉,但在最初的操作体验上却感觉不到策划在设计思路中所提的“快、准、狠”,直到昨天优化只会,才有所改善。
夏洛特作为当前版本非常强势的一个边路,操作难度并不是很大。会不会刷她的被动,是能不能玩好这个英雄的最大难点了。如果触发不了被动,或者说不能连续的触发被动,那么她的战斗力就会大打折扣。因为夏洛特的被动效果实在是太多了。
大家好我是指尖,大家应该都知道一件事,那就是你以为的强势英雄不一定真的强势,你认为弱的英雄不一定真的弱,数据永远不会说瞎话,尖端局能够体现英雄的上限,或者说当下英雄的强度,所以是能证明英雄强度的一个方式。