报告在分析“放置+”游戏的发展历程、玩法分类、相关数据等基础上,寻找200+款2020年上榜Top30的热门放置游戏,并取其在2019年9月~2020年9月的下载量和DAU的Top5地区,对各品类的“放置+”游戏玩法、游戏特色、获客路径、留存数据、变现模式、广告场景等进行研究,分析“放置+”游戏的设计思路及投放策略。一、放置游戏发展历程。2002年,《Progress Quest》问世,这款“点一下、看一年”的纯数值增长游戏可谓是第一款放置游戏;
最近呐,我无论点开哪个手机APP,都有成堆的广告,我发现,游戏类的广告基本上是最多的那个,其中有些广告还挺有创意的,这里要特别感谢抖音和视频时代的来临,就连我也没忍住点开了几个,下载来玩玩,这里面,数量最多的,我想大概就是放置类手游了,我之前也写过这类型手游的一些观点,大家可以点开来回忆一下:这里有人就要问了:现在游戏行业都已经逐渐逼真,逐渐高端化了,就连手游也在往PC质量的方向发展,为什么像这类如此“单调”,还有那么多人玩啊?
对于现在的手游玩家来说,越来越多的人不愿做“冤大头”,毕竟玩个游戏动辄648,或是成千上万的氪,这换谁来也顶不住,就在这一情况下才造就了 游戏豹 这个网立占,在游戏业内热度一路飙升,成为了当下众多玩家手游中的“香馍馍”,毕竟游戏多只是其一,开服就由免费的几千和每日/几百冲值“津贴补助”,这谁不爱呢,是吧?