自从《崩坏:星穹铁道》上线以来,这款游戏凭借其优秀的品质,吸引到了众多玩家进行二次创作,这其中不乏高技术力作品,甚至连海外玩家都因此而折服。比如UP主“凌星雪落”创作的“我的世界版星穹铁道”系列作品,近日在就在外网reddit平台爆火。
玩崩铁:角色抽了、遗器也有、行迹也拉了,为啥还是打起来不得劲?要不试试“精抽角色,泛养辅助”的原则?随着崩铁版本的更迭,我发现很多兄弟在打高难本的时候伤害不得劲,实际上就是在养成和抽取的优先级上出了问题。其实,很多兄弟的角色和体系都是比较齐全的,之前的版本还挺好用的。
在2023年的TGA揭晓奖项后,米哈游今天又拿下了一个在国内前无古人的成绩。在上线的第一年,《崩坏:星穹铁道》就同时获得了Google play的年度最佳游戏、Apple的iPhone年度游戏,还有TGA的最佳移动游戏奖项。
如果你有关注米哈游旗下的游戏社区,相信也清楚“文化输出”一直是一个讨论度颇高的话题。随着米哈游旗下多款产品在海外做出成绩,《崩坏:星穹铁道》与《原神》不仅接连登上地方刊报,也引发玩家对于“中式元素+游戏”的热烈探讨。