前言《黑神话:悟空》的意义何在?这个问题在这几年已经被讨论了无数遍。作为国内首款真正意义上的3A大作,它的问世标志着中国游戏产业的一大突破,是一座中国游戏行业的里程碑,也为国内3A游戏后来者提供了绝佳的典范模版。
《黑神话:悟空》M站用户评分持续下跌,短短一日,用户评分从7.7分降至7.4分。 目前好评占比68%,中评12%,差评21%。 在最新给出的差评中,玩家集中吐槽游戏糟糕的关卡设计和乏味的战斗系统,游戏关卡设计非常差,游戏重复性高,存在很多空气墙。
《黑神话:悟空》发售2天的时间,在全球游戏圈都掀起了热潮,因为是国产游戏,在国内的口碑和关注度肯定是最高的,那么在海外其他国家,到底评价如何呢?SteamDB根据数据分析发布了各种语言的好评度,综合看下来,芬兰玩家评价是全球最低的,其次是日本玩家,再然后是韩国玩家。
8月20日,游戏《黑神话:悟空》正式发售,并于当晚同时在线人数突破222万,成为了Steam历史上同时在线玩家人数第二多的游戏。 观察者网查询SteamDB发现:《黑神话:悟空》发售1天后,目前已经在Steam上累计收获了18.1万份评价,其中17.6万份为好评,整体好评率97.
文|日晞视野提到中国排名第一的无可复制的超级英雄,可能就是孙悟空了吧。苦等四年,国产游戏《黑神话:悟空》(下文简称《黑神话》)上线,一夜之间成为全球“顶流”,甚至让很多国外玩家连夜恶补《西游记》。如果你没断网就会发现,每个角落几乎都在谈论《黑神话》。
《黑神话:悟空》的传奇故事还在继续。11月19日,TGA年度游戏奖项公布了2024年提名名单,国产3A大作《黑神话:悟空》获得包括年度最佳游戏在内的4项提名,这也是国产3A游戏史上首次获得游戏界“奥斯卡”年度最佳提名。官方第一时间在微博发文回应:“山高自有客行路,水深自有渡船人。