最近,这些日子来,国内射击游戏市场上,冒出来了一个对于CFHD非常强有力的对手,没错,这款游戏便是《生死狙击2》,虽然,很多玩家抱怨这款游戏,说这款游戏是大杂烩,把使命召唤、CSGO以及穿越火线、绝地求生都给抄了个遍,不过,你不得不承认一件事情,生死狙击2把这些内容柔和到了一起,居然没有任何的违和感。
《生死狙击》作为它的页游前作,无端并没有办法从它身上获取在画面表现上的经验,同时由于之前一直研发小体量游戏,导致团队人才和大型网游上经验储备不是很丰富,如何实现从页游到端游的华丽转型,并且能够不影响低配置机器游玩时的体验感,这就是无端所面临的艰巨挑战。
在生死狙击2上线不久之后,生死狙击2却面临着尴尬的情况,虽然好评如潮,但差评也同样不断,与他们一开始信心满满标榜自己相比,现在生死狙击2在steam评论中的真实情况更能反应出生死狙击2作为一款FPS射击游戏在玩家们心中的地位。
继纳仕信息和暖域科技后,腾讯本月又拿下了游戏研发商无端科技。11月23日,据天眼查消息,浙江无端科技股份有限公司(以下简称:无端科技)在11月20日曾发生工商变更。其中,出资方式备案新增广西腾讯创业投资有限公司,后者由深圳市腾讯产业投资基金有限公司全资持股。
潮新闻客户端 记者 黄葆青《生死狙击2》是周杰伦代言的国产自研射击游戏大作。如果你是这款游戏的玩家,最近你会发现,杭州的一家小酒馆会出现在该游戏的PVE地图里(PVE是Player VS Enviroment的缩写,即玩家与电脑模拟环境中敌人对抗)。到底怎么样?
因此,6月的买量投放市场一般都会趋于平稳,厂商会把更多精力放到七八月份。从具体数字来看,6月份投放市场与5月几乎持平,只是略有下跌,日均投放素材数为183,140组,与5月份的187,923组下跌了2.55%。