和外界预测的情况基本一致,今年的iPhone 12系列在芯片、拍照、重量等方面均有不小的优化和升级。小米10T lite、Redmi K30、OPPO Find X2pro、魅族17等纷至沓来,甚至价格低至1299元的realmeQ2也配备了120Hz屏幕。
前一个选项显示出iPhone 12系列不同型号的机型可能会有刷新率的不同,初步预测是iPhone 12 Pro系列的两款机型会有120Hz的高刷新率,而售价更低的iPhone 12系列两款机型还是维持原来的60Hz刷新率。
首先 iPhone 12 系列搭载的 A14 仿生芯片,这是 iPhone 12 系列拥有出色游戏体验的基础。就以 iPhone 12 系列的 A14 芯片来说,四款游戏的开发者基本上都是针对 A14 仿生芯片的架构特点和技术特征,做了芯片层级的适配和专项优化,充分利用 A14 芯片强大的单核性能,做了很多有针对性的调整以及游戏内容创新。
是的,苹果的综合实力是毋庸置疑的,不过话也说回来,由于苹果的创新逐年乏力,而且产品的吸引力也逐步匮乏,所以即使一些机型刚发布的时候很受欢迎,可是一段时间之后即使出现政策调整,处境也是挺尴尬的,譬如我们比较熟悉的iPhone12就是一个很好的例子。
先说说总体体验,iPhone 12屏幕只有60Hz刷新率,手机小巧,6.1英寸OLED屏幕,体验起来除了设置那个按钮不太好按,其它还可以。iPhone 12支持802.11ax 无线局域网,具备 2x2 MIMO 技术,我们看看延迟情况。