来源:环球网 【环球网科技综合报道】3月25日消息,元宇宙游戏平台Roblox近日在2025游戏开发者大会(GDC)上,发布了其基于生成式人工智能(AI)技术的开源系统——Cube 3D。该系统旨在借助前沿的生成式AI技术,为创作者们提供更为便捷高效的3D物体制作手段。
3月18日,线上游戏平台Roblox宣布推出并开源Cube 3D,这是其首个用于生成3D物体的AI模型。Roblox表示,Cube旨在提高3D创作的效率。借助3D网格生成,开发人员可以快速探索新的创作方向,并通过快速决定继续前进的方向来提高生产力。
而另一家万亿市值的巨头Facebook,在2014年以20亿美元收购Oculus之后,便开始在VR/AR领域的扫货,在2017年成立了FacebookReality Labs,该部门员工人数到2021年已将近1万人,占整个Facebook今年初总计五万八千多名员工的17%。
除了 MR 之外,随着 XR 头显的出货量提升,构建 C 端 VR 应用也是一个重要的机会。2022 年 4 月 Meta 副总裁在 Meta Quest 游戏节上公布,仅 Quest 商店就已经有 120 款游戏收入过百万美元,8 款超 2000 万美元。
人们对于元宇宙的构想十分多元且抽象,这十个问题将抽象的元宇宙具象化,帮助人们更好地理解。在其后的接近30年间,元宇宙的概念在《黑客帝国》《头号玩家》《西部世界》等影视作品,《模拟人生》等游戏中有所呈现。
《我们不是做“元宇宙”的公司》是我们围绕“虚拟空间”主题进行分享的一个系列内容,上一期的内容是《计算机图形学》分享-我们不是做“元宇宙”的公司系列-Vol.01,这一期我们来聊聊虚拟活动要怎么做。线上活动,在过去还只是为传统线下活动添彩的部分,如今却变成大部分商业活动的必备部分。
元宇宙改变一切 05 网络化,元宇宙的门槛 “如果森林中的一棵树倒下,但周围没有人听到,那它是否会发出声音?”这一思想实验可以追溯到数百年前。这个实验之所以经久不衰,部分原因是它很有趣,而它之所以很有趣,是因为它耐人寻味并且融入了哲思。
这次任务听起来毫无难度:霍姆斯特姆团队的成员在所谓的3A游戏制作方面拥有许多经验,有些人曾参与过一些主流游戏大作的开发,例如《重返德军总部》和《战锤:末世鼠疫》等,而Roblox上的很多内容都是由该平台自己的社区打造。
1 月 9 日,工业元宇宙公司 Worlds 完成 2120 万美元 A 轮融资,本轮融资由 Moneta Ventures 领投,Align Capital、Green Park 和 Golf Ventures、Chevron Technology Ventures、Piva Capital、Perot Jain 和 Capital Factory 等参投。