《战地1》的公测已经正式开始,但是显然EA有些低估了玩家的热情。在公测开始后,似乎是由于大量的玩家涌入游戏,导致EA的服务器出现了问题。大量玩家出现了掉线,以及无法连接服务器的状况。这次掉线发生的范围十分大,并不单单是人数最多的PC平台。
据说点蓝字能脱单哦~《战地1》近日有两大消息引玩家热议,一是高级会员价格,昂贵且不与普通玩家互通;二是8月31日开测。高价季票引发玩家不满《战地1》的高级季票包括将从2017年3月之后推出的四部资料片,并且可以提前两周抢先体验。
一、很多人不知道怎么买枪,买枪是在部署界面左下角squad右边有个custom啥的里面。购买有前提,一是等级,二是类似于勤务之星(成就)的一个东西,购买所需的战争代币可由升级获得。代币很充裕,留下100垫底其余的随便花。二、载具的复活点主要在家里,也有占点复活的。
日前,EA在其官方Twitter上举行了一次有关《战地1》的大型问答活动,针对玩家们提出有关游戏的问题进行了回答。活动中,来自DICE的高级制作人员Aleksander Grondal透露了很多有关《战地1》的详细信息,这也帮助玩家们了解了有关这款大作的更多信息。
最近战地一的一波史低,带动了大量萌新的涌入,刚进游戏的萌新们在正常对战中被对面击杀后会不由自主被对方所使用的枪械皮肤所吸引,大部分萌新就会想要去商店购买相同的皮肤,但是商店里的皮肤普遍都很贵,就一般品质的皮肤也要300货币(零件),别说800货币(零件)的高级品质皮肤,传说的甚至
今年的第一人称射击领域《战地 1》绝对是赢家,出乎玩家意料的一战背景让人眼前一亮。通过 E3 上的试玩,我们发现它仍然是大家熟悉的那个《战地》。游戏性有了保证,那么这一次的上手我们就另辟蹊径,从 PC 版体验的角度来说。
对于今年的《战地》,人们最狂野的想象也不过就是“重回二战”而已,没想到预告片一出,我们震惊地发现 EA 和 DICE 居然敢走得那么远,采用了 FPS 游戏中非常少见的一战题材。EA 的预告片功力肯定是没得说,这个短短的视频不少玩家肯定已经看了无数遍。
EA的《战地》系列一直以其宏大的战场、激烈的多人对战和细腻的历史背景著称,从重现一战风云的《战地1》,到近未来战争题材的《战地2042》,每一代作品都吸引了无数军事射击游戏爱好者的目光。然而,战地1/5/2042卡顿/延迟高/跳ping/掉帧等问题却成为影响游戏体验的拦路虎。
今天小编要为大家带来的是玩家“形形色色灬”分享的《战地1》游戏画面心得感受,一起来看看吧!充满了文艺感。但是缺少了战场的激情。现代战争玩多了。突然跨度到一战。这需要一个过程。诚意还是有的。优化非常棒。这个必须说一句。我970M 3G显存的渣卡。BF1全效50-70帧。
如今,我们项目的开发通常会使用React、Vue等前端框架,前端调试也变得更加有难度,除了使用React DevTools,Vue DevTools 等插件之外,我们使用最多的就是console.log了,当然多数情况下,console.log 就能满足我们的需求,但是当数据变得比较复杂时,console.log 就显得有些单一。
凭借强大的钞能力,这项服务收罗了一大批厂商的优秀作品,尽管每个月进进出出不断有游戏加入和离开,但也有一堆大作是稳定的压舱石,尤其以微软自家第一方众多开发团队为核心,近年来很多新作第一时间加入XGP,宁可牺牲零售销量也要充分保证订阅服务,这也是玩家从不屑一顾到高呼真香的重要原因。