不知道大家有没有注意到,那些熟悉的经典街机游戏,总会隐藏一些未知的技能。这些技能往往都是没有出招表的,都是靠玩家们自己摸索。然而因为游戏厅时期的信息闭塞,导致很多脑洞和隐藏元素都没有被广泛传播开。这也就导致了大部分玩家不知道《名将》中的↘+B.
前段时间有位粉丝问我:在《恐龙快打》刚开始的时候,也就是破门而入的那个地方,在进门之前会有一个翼龙飞过来,小时候不会玩完全瞎摇,结果搓出了黄帽的下上拳,打到了那个翼龙。长大了一直记得此事,还用模拟器刻意去尝试但都没有成功过。求告知这到底是是不是记忆偏差呢?
这个一般不叫连段,而是攻击套路,我们称之为“一套拳”。在游戏厅那会儿我们就已经发现:《恐龙快打》在攻击套路中抓住敌人,摔出去的瞬间使用“下上手”就能连上,况且不论伤害是不是更好,只要成功一次就能让人兴奋很久。
最初的清版过关游戏,招式都是比较少的,毕竟这类游戏的统一玩法都是拳拳到肉。武器的使用以及平A+跳跃配合,就是游戏的主要通关玩法。到了九十年代初期,过关类游戏的招式就越来越多了,“↓↑+手”成为经典游戏中的标配,招式存在的意义已经不仅仅是锦上添花,更多的是直接影响到玩家的体验。