IT之家(www.ithome.com):在苹果Apple Watch上使用App大概是这样的尽管Apple Watch受到诸多质疑,但很多人认为它不过是一款缩小版的iPhone。在这么小的屏幕上,使用App应用体验肯定会很差。但这仍挡不住很多设计师和开发者为它制作app的热情。
今年秋季发布会发布了 Apple Watch Series 9 和 Apple Watch Ultra 2,随之而来的还有 watchOS 10 正式版的推送,硬件需要付费迭代,而系统是可以免费尝鲜的,接下来我们一起看一看除了备受瞩目的「史努比表盘」之外还有哪些新鲜之处。
Apple Watch的这个功能可能被苹果吹大了出处:腾讯科技(翼飞)2015-3-16 8:59:42 评论: 在去年9月举行的2014苹果秋季新品发布会上,苹果第一次宣布即将推出Apple Watch,并大张旗鼓地介绍了苹果手表上的“数字表冠”——位于表盘右侧的一个旋钮。
点击标题下「艾欧交互设计」可快速关注在我们可以开始设计一个Apple Watch应用之前,要先理解其背后的视觉和设计原则。Apple Watch有三个重要主题:个人,整体,轻量级。如果想设计一个具有惊奇体验的应用,还有一个你应该考虑但苹果公司没有提及的,即 :情景。
【巴士速递·移动情报站】今天苹果除了为Apple Watch发布了开发者工具WatchKit之外,还发布了一份全新的用户界面指南,在这份指南中苹果向我们透露了更多关于Apple Watch的其它详细信息。
Apple Watch 终于到手了。针对它的外观设计、材料、硬件规格、功耗、发售政策等都有无数话题,笔者出于职业习惯更关注 Apple Watch 在应用开发和软件生态方面的规划。无论积极还是稳重,苹果在 Apple Watch 上表现出的理念必会对可穿戴行业产生深刻的影响。
根据苹果官方的说法,首批预购的 Apple Watch 将会在 4 月 24 日至 5 月 8 日之间陆续发送到买家的手中,而在近一个星期的时间内,拿到手表的果粉们仍处于新奇、把玩阶段,并在威锋论坛内分享关于这款产品的各项使用技巧。
摘要:四十八小时的场景式深度体验,只为还原一个在重度使用过程下的 Apple Watch 的本真面貌。它未必客观全面,但足够真实可感。虽然体验时间只有四十八小时,甚至实际佩戴时间可能还不到二十四小时,但我真的已经喜欢上这款可以戴在手腕上的苹果产品了。
作为苹果推出的第一款可穿戴装备,Apple Watch毫无意外地遭到了万人抢购,不少下手快的小伙伴们已经把苹果表拿到手了。Apple Watch跟iPhone的操作方式不太一样,它充分利用不同的手势去唤醒不同的功能,所以也需要慢慢去熟悉。