2017年的游戏圈应该是属于《塞尔达传说旷野之息》的一年,这款横空出世的开放世界游戏横扫了当年的游戏业界,包揽了包括TGA,金摇杆等在内的4大游戏奖项的所有年度最佳荣誉,成为了当年的最大赢家,也把开放世界类型游戏的上限又提高了一大截。
最近有关塞尔达系列新作《塞尔达传说:旷野之息》的消息真的是满天飞。但如果怕游戏的要素在发售前就全部被剧透光的话,现在任天堂告诉你大可不必担心,因为目前透出来的东西只占到本作的百分之一左右。从目前试玩视频里包含的信息量来看,本作的系统非常庞大,那么这到底意味着什么?
任天堂公司在E3 2016大展中重点展示了《塞尔达传说》系列最新作《塞尔达传说:旷野之息》,他们除了提供本作WiiU版的试玩版之外,还通过树屋直播向未能前往E3现场的玩家们展示这款新作,让全世界的玩家都能了解本作。
自《塞尔达传说:旷野之息》发售已经过去了整整五年,但它依然魅力不减。《旷野之息》的目标是「打破《塞尔达》系列的传统」,开发团队一直将这点铭记在心,他们在早期规划中提出了许多大胆想法,从海拉鲁上空出现能绑架牛的 UFO,到挥舞着吉他和骑着摩托车的林克应有尽有。