此外近日的泄露消息暗示,这款热门游戏将带来获取积分的新方式,即所谓的“斗牛竞技场”。在新版本问世前,玩家们曾可进入场馆并创建自己独特的游戏类型,最终为今日的“创造”模式奠定了基础。Creative 模式包含了一系列独特的游戏内容,允许通过“吃鸡”或其它物品来应对新型挑战。与某些玩家热衷的“建造挑战赛”类似,游戏双方不是在一张已制作完成的地图上展开交锋,而是“开局一片空地,后续全靠快速建造和反应”。
Epic Games首席执行官蒂姆-斯威尼预告《堡垒之夜》将于2023年回归iOS,在这款最畅销的游戏因挑战平台规则而被App Store删除近三年后,标志着一场有争议的、高调的法律战的开始。后面是一张《堡垒之夜》角色仰望烟花的图片,上面写着2023年。
曾经火爆全球,注册玩家数量比美国人口还多的《堡垒之夜》,如今摊上了大麻烦。据界面新闻援引《华尔街日报》12月20日消息,知名游戏开发商Epic Games同意支付5.2亿美元(约合人民币36.3亿元),以了结美国联邦贸易委员会(FTC)的指控。