塞尔达出新作,国内许多玩家都沸腾了,但是随之而来的游戏本体将近500块的售价迎来了很多网友的质疑声,很多人认为一个单机游戏而已,我们国产游戏原神和塞尔达也差不多,为什么有的人宁愿花几百块买一个一次性的单机游戏也不愿意支持我们国产不用花钱的手游原神呢?
还记得很多年前,游民星空就是玩家们的信仰,在这里你基本上可以下载到任何你想要下载的游戏。那时候我们下载游戏的途径非常多,在这个网站不行就去那个网站,像是游侠网、3大妈,还有好几个专门破解的网站和论坛,现在也找不到或者没落了。
手机已成为人们日常生活”手中的根本“,无论是打电话、发短信,还是听音乐、看导航,各种各样的功能在手机上得以实现。随着手机硬件技术的飞速发展,以及便携性移动网络平台的完善,人们更多的将手机朝着娱乐方向发展,这样就使得休闲娱乐性较强的手游逐渐成为当今社会的主流娱乐产品。
最近刷到一条新闻,网游市场竟然出现了一款时长收费的新MMO端游——《千古风流》。据统计,自2009年的《剑侠情缘三》之后,继续采用时长点卡收费且不设立道具商城的游戏,除了由单机IP衍生的《古剑奇谭OL》之外,再也没有第二款。
中国的游戏产业近几年取得了巨大的发展,这一点毋庸置疑。很多游戏特别是网络游戏,在中国内地的玩家数远远高于任何一个国家,其普及程度及受众面也是高位运行的,可以说网络游戏业正在成为整个IT产业链上的关键一环。这种表相迷惑了很多人,而往往忽略了中国游戏产业面临的重重危机。
游戏内购,最早诞生在各种网络游戏中,但在F2P游戏出现后,内购作为F2P游戏最大的付费点日渐成为游戏界的主流付费模式。移动端的绝大多数游戏也都采用了内购这种更加灵活的付费模式。但是出于对利益的追求,越来越多的厂商把心思花费在了内购体系的设定上,而忽略了玩家对游戏的体验。
作为最受开发者欢迎的两种系统,安卓系统和苹果iOS系统一直备受关注,对于两种系统的对比开放性与封闭性这几年一直都争论不休。安卓的开放性使其具有普及性的同时也伴随着混乱和风险,苹果iOS的封闭性使开发者倍受约束但也保障着安全性和版权。
本文由周健睿投稿,授权游戏葡萄独家发布,即使我们同意了,也不许转载。作者周健睿,完美世界高级项目经理,自称死过公司死过项目但心还没死。这个世代的App Store运营们,将永远记住这个日子,2014年11月19日,星期三。
这是一个属于网络的时代,也是一个游戏行业蒸蒸日上的时代。从1995年中国成立第一家游戏公司开始,我们有幸三见证了PC游戏从萌芽到成熟,手游从稚嫩到繁荣的过程。然而,任何一个行业,在快速发展的中前期,往往都难以摆脱乱象丛生的弊病,游戏行业同样不能幸免。
7日,有玩家发现腾讯加速器中有人公然出售包含近期热门国产游戏《鬼谷八荒》的“离线版”账号。据了解,《鬼谷八荒》并未在腾讯的Wegame平台上架,而在Steam平台的售价则是68元人民币,但图中所谓“离线版”的价格,则仅有2.8元人民币。