虽然是那么野性与暴力,但后世者仍然回味着令人目眩的数个世纪。大地、晴空、生活在那个时代的所有居民,组成了这个洋溢着最大生命力的时代,世界比起现在,已经变得非常单纯,那便是——狩猎,或被狩猎。猎人们,拿起手中的武器,保卫我们的村庄,向着未知的未来挑战吧!
前段时间,沉寂许久的卡普空突然宣布:他们正在跟腾讯旗下天美工作室合作开发《怪物猎人》手游。“再现定义《怪物猎人》系列的狩猎动作”,“把《怪物猎人》带到更多的平台”、“随时随地进行狩猎”等简单粗暴的宣传语,几乎明示了这款双方合作的项目很可能并不是像《怪物猎人:物语》这类怪猎IP下的衍生作品,而是让玩家正儿八经“提刀砍怪”的正作手游。
我对本地化的理解:一个对游戏重新改造的过程, 使之更加适合本地用户。以腾讯游戏为例, 剑灵的收费模式在韩国是时间+商城, 国服是免费+商城; 美服lol英雄插画是美漫风格, 国服lol则是国漫风格...