盘点TGA史上年度最佳游戏!那些属于旧世代的传奇(中)
The Game Awards(TGA)是任天堂,索尼,微软以及v社等著名厂商赞助的世界性全年游戏评价的顶级活动,TGA被喻为游戏界的奥斯卡。
其中的“年度最佳游戏”是游戏界的最高荣誉,接下来让我们来看看是哪些游戏称得上这个最顶级的称号吧!
(前情提要:上期讲述了2003-2009的TGA年度最佳游戏,有兴趣的可以前往主页看上期文章。)
2010:《荒野大镖客:救赎( Red Dead: Redemption) 》

荒野大镖客:救赎在2010年一经推出,便震惊游戏业界。荒野大镖客:救赎不仅是一款游戏,还成为了流行文化的一部分,它的音乐、剧情和整体风格受到了广泛认可,对后来的西部题材游戏产生了影响。
R星真实还原了一个庞大的西部世界,驯马,决斗,赏金猎人,满足了玩家们对西部牛仔的所有幻想。同时丰富的生态系统,各种植物动物也给玩家们带来捕猎的乐趣,无疑为后续GTA5的野外地图与大表哥2铺下了坚实的基础。
各种陌生人与随机事件也是R星的老传统了,这款十几年前的游戏放到现在依旧可玩十足,只能说R星出品,必属精品。
同年年度最佳提名:《使命召唤7:黑色行动》《战神3》《光晕:致远星》《质量效应2》
2011:《上古卷轴5:天际(The Elder Scrolls V:Skyrim)》

在这一年里,你觉得还有什么游戏能够跟《上古卷轴5:天际》争夺这个年度游戏的荣耀吗?同年提名的游戏里也有很多佳作,但也只能竞争第二的位置。
《上古卷轴5:天际》在那个年代几乎达到了接近完美水准,画面精致细腻同时极具大气,无懈可击的操控系统保证玩家不受过多非游戏因素的困扰,精细入微的图像把冒险历程变成豪华的视觉享受,浩瀚的天赋技能树系统总能让有心的玩家找到一条与众不同的角色养成之路。
自发布以来,《上古卷轴5:天际》因其广阔的开放世界、丰富的角色扮演元素和高度的可玩性而备受赞誉,让玩家能够真正地沉浸在其中,体验到个人化的故事和冒险。这也是为什么它至今仍受到众多玩家喜爱的原因。
同年年度最佳提名:《蝙蝠侠:阿卡姆之城》《塞尔达传说:天空之剑》《传送门2》《神秘海域3:德雷克的欺骗》
2012:《行尸走肉(The Walking Dead)》

这是一部玩了会后悔,不玩更后悔的互动式剧情向游戏。如果你决定入坑,请一路玩到最终季。
游戏的成功不仅在于其剧情和角色,还在于它如何利用游戏媒介讲述一个引人入胜的故事,触动玩家的情感。这种叙事方式和玩家决策对故事影响的机制,对后来的叙事冒险游戏产生了深远的影响。
同年年度最佳提名: 《刺客信条3》《羞辱》《质量效应3》《风之旅人》
2013:《侠盗猎车手5( Grand Theft Auto V) 》

Steam十大未解之谜榜首:是谁还没买GTA5?每逢打折促销,GTA5的销量必然又会再涨一波。
steam销量榜的钉子户,口碑销量名利双收。游戏因其广阔的世界观、复杂的剧情、自由度极高的游戏玩法以及出色的图形表现,受到了玩家和评论家的高度评价。归根结底,GTA5是一款出色的游戏,在你开始任务的时候只能且只需要沉浸于故事带来的快感,是一款完美的佳作。
《侠盗猎车手5》不仅在单人模式提供了丰富的内容,还在多人在线模式《侠盗猎车 Online》中提供了持续的更新和支持,这也是它在发售后多年仍然保持热度和活跃玩家群体的重要原因。
同年年度最佳提名:《生化奇兵:无限》《超级马里奥3D世界》《美国末日》《古墓丽影9》
2014:《龙腾世纪3:审判( Dragon Age 3:Inquisition) 》

2014年无疑是游戏史上的小年,虽然作品也有,但是能打的却没有几个,特别是在前一年优秀作品层出不穷的对比之下。
《龙腾世纪3:审判》的年度游戏颇受微词,不少玩家认为游戏还没达到如此高的程度,与其他年度游戏比起来却显得十分冷门,甚至还被部分玩家评为烂作。
那么,此作真的是名不符实吗?
《龙腾世纪3:审判》确实是一款集多种游戏元素于一体的大型角色扮演游戏,提供了丰富的剧情体验、RPG的探索、寻宝、练功的发展性,人际关系的经营、多角色培养、动作感十足的战斗、史诗磅礡的配乐、多种结局路线。
虽然也没有很创新,更不保证是经典或神作之类的。但至少每一项要素都整合得很不错,能感受出制作团队的用心,是值得一玩再玩的耐玩佳作。
同年年度最佳提名:《猎天使魔女2》《黑暗之魂2》《炉石传说》《中土世界:暗影摩多》
2015:《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》

当年这位白发的猎魔人砍翻了其他作品,顺利登场了年度游戏的宝座,让更多人了解到了波兰的这只蠢驴。《巫师3》不仅获得了年度游戏,还获得了第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,以及IGN的年度游戏。
巫师3这个游戏其实没有什么可以说的,一经推出就拿到了年度游戏证明了这款作品足够优秀,《巫师3》获得了极高的赞誉,被誉为游戏史上最伟大的作品之一。
而且它的两个大型扩展包——《石之心》(Hearts of Stone)和《血与酒》(Blood and Wine)同样获得了高度评价,进一步丰富了游戏的世界和故事。
其大型DLC《血与酒》在后续推出时直接斩获了当年的最佳角色扮演游戏,也证明了这个作品的强大之处,让游戏拥有超越了100小时的总时长。
同年年度最佳提名:《血源》《辐射4》《超级马里奥制造》《合金装备5:幻痛》
2016:《守望先锋(OverWatch)》

2016年是TGA首次在中国有官方渠道同步播出的第一年,也是近几年来争议最大的一年。
在这一年之前,从来没有哪款网络游戏能够获得年度游戏的殊荣,甚至连《魔兽世界》,也乖乖倒在《生化危机4》之下。
不过《守望先锋》却破天荒的获得了这一年的年度游戏,尽管我们吐槽这是一款网游。
游戏凭借其创新的英雄射击机制、团队合作的强调、丰富的角色多样性以及吸引人的视觉风格,迅速吸引了大量玩家。
特别是在发售时候席卷世界的现象级表现,让人感受这款FPP游戏的强大魅力。爽快的射击手感,精彩的团队配合以及游戏的整体画面表现,都让这款游戏在当年特别出彩。
同年年度最佳提名:《毁灭战士4》《inside》《泰坦陨落2》《神秘海域4:盗贼末路》
今天先盘点2010-2016年的TGA年度最佳游戏,下期带大家盘点下2017-2023年的。
感兴趣的话,可以点个关注,很快发布下一期。